Игра Хроники Хаоса

Гайд по игре Хроники Хаоса

Хроники Хаоса

Основы игры

Хроники Хаоса

Ежедневные бонусы

Накрутка ресурсов и игровой валюты
Новые Титаны

Новые Титаны Света и Тьмы

Титаны Света Хроники Хаоса

Встречайте двух грядущих Титанов Света — Титана-Стрелка по имени Амон и Титана Поддержки по имени Ияри! Они являются аналогами Титанов Тьмы и появятся в игре после выхода двух Титанов Тьмы.

Амон запускает 3 легких снаряда в случайных врагов, нанося им урон. Каждый снаряд, запущенный в одну и ту же цель, наносит меньше урона, чем предыдущий. Если на поле боя есть оглушенные враги, все снаряды летят в ближайшего оглушенного врага и наносят дополнительный АоЕ-урон.

Ияри призывает Целительную Сферу на поле боя на 7 секунд. Пока Сфера находится на поле боя, каждые 0,5 секунды она нацеливается на союзника с наименьшим процентом здоровья, чтобы исцелить его, а также усилить его атаку. Если через 0,5 секунды текущая цель Сферы по-прежнему имеет наименьший процент здоровья, то Сфера исцеляет ту же цель. Если Сфера снова исцеляет ту же цель, она снова усиливает их Атаку, и бонусы к Атаке могут складываться с предыдущими бонусами от этой Сферы. Бонус атаки остается активным для Титанов, ранее исцелённых Сферой, до тех пор, пока Сфера не покинет поле боя.

Артефакты Титанов Света аналогичны Артефактам Титанов Тьмы, о которых мы говорили в предыдущем посте: первый и второй Артефакты усиливают атаку и защиту Титанов Света от Титанов Тьмы, а в командах защиты они также защищены. от вражеских Титанов Света; третий артефакт увеличивает Здоровье и Атаку Титанов Света.

Напоминаем, что вы сможете получить Артефакты для новых Титанов на Алтаре Стихий, открыв Сферы Артефактов Титанов или потратив Изумруды. Артефакты будут прокачиваться знакомыми вам эссенциями стихий.

А как насчет апгрейда самих Титанов? Вы сможете повышать уровень Титанов и их Обликов за Зелья Титанов и Камни Обликов Титанов, но единственный способ получить их Камни Души на первых порах — это специальные события, которые будут происходить в игре с выходом Титанов.

Керос, Пожиратель Сумерек

Керос, Пожиратель Сумерек

Керос станет первым новым титаном, представленным в игре. Он стрелок. Его умение «Пожирание эссенции» наносит урон одному врагу в течение 1,5 секунд и вызывает до 3 темных звезд, каждая из которых усиливает одну базовую атаку Кероса.

Морт, Всепожирающий Голод

Морт, Всепожирающий Голод

Морт появится в игре после Кероса. Он опора. Его умение Shadow Rampage усиливает союзных титанов на 8 секунд. Он дает им вампиризм и увеличивает их урон в зависимости от потерянного здоровья: на 6% за каждые 10% потерянного здоровья.

Амон, сокрушительный свет

Амон, сокрушительный свет

Амон станет первым легким титаном, представленным в игре. Он станет доступен после освобождения Морта. Амон – стрелок. Его навык «Звездное разрушение» запускает 3 легких снаряда в случайных вражеских титанов, нанося им урон. Каждый снаряд, запущенный в одну и ту же цель, наносит на 20% меньше урона, чем предыдущий. Если на поле боя есть оглушенные враги, все снаряды летят в ближайшего оглушенного врага и наносят дополнительный АоЕ-урон.

Ияри, маяк возрождения

Ияри, маяк возрождения

Ияри станет вторым легким титаном, представленным в игре. Она станет доступна после освобождения Амона. Ияри – поддержка. Ее умение «Маяк жизни» вызывает исцеляющую сферу на 7 секунд. Каждые 0,5 секунды он нацеливается на союзного титана с наименьшим процентом здоровья, исцеляет его и усиливает его атаку. Каждый раз, когда сфера снова исцеляет ту же цель, бонус атаки, который она дает, складывается с предыдущим бонусом. Бонус остается активным для всех исцелённых сферой титанов, пока она не исчезнет с поля боя.

Разработчики не планируют добавлять новых титанов в качестве врагов в Подземелье.

Новые Тотемы

Хроники Хаоса

С выходом Титанов Тьмы и Света этой осенью у вас появится возможность использовать в бою два Тотема одновременно, при условии, что хотя бы один из них будет Тотемом Тьмы или Света. В отличие от Тотемов Земли, Огня и Воды, для активации Тотемов Света и Тьмы будет достаточно только двух Титанов одной стихии. При этом для активации Тотема Земли, Огня или Воды вам все равно потребуется как минимум три Титана одной стихии.

Как вы сможете получить Тотемы Тьмы и Света?

У вас будет шанс получить Фрагменты Тотема Света и Тьмы, открыв Сферы Артефактов Титанов или потратив Изумруды на Алтаре Стихий. Кстати, функция защиты от неудач, которая уже существует для трех тотемов стихий, будет применяться к новым тотемам тьмы и света.

Чтобы повысить уровень новых тотемов, вам понадобятся новые трофеи из грядущего игрового режима «Битва миров» или изумруды.

Навыки тотемов

Тотем тьмы создает черную дыру в центре вражеской команды. Черная дыра притягивает врагов и наносит им урон в течение 5 секунд. Чем ближе вражеские Титаны к его центру, тем больше урона они получают.

Тотем темного духа

Тотем Света вызывает на поле боя Сверхновую, которая заряжается в течение 5 секунд. В это время здоровье союзных Титанов не может упасть ниже 1. После этого Сверхновая взрывается, нанося урон всем врагам.

Тотем светлого духа

Напоминаем, что для активации Тотемов Тьмы и Света достаточно двух Титанов одной стихии.

Новые Тотемы не появятся в существующих Сферах призыва духа стихий — для новых Тотемов будут новые Сферы призыва.

Есть альтернативные способы получения текущих Сфер призыва за существующие Тотемы — их можно получить в награду в Сезоны, праздники и т. д. В будущем могут появиться аналогичные альтернативные способы получения Сфер призыва с новыми Тотемами. Кроме того, в игре будут временные предложения купить новые Тотемы по отличной цене.

Новый игровой режим - Clash of Worlds

Новый игровой режим - Clash of Worlds

 

Clash of Worlds — это новый соревновательный игровой режим, в котором гильдии Серебряной и Золотой лиг на всех серверах сражаются друг с другом, чтобы заработать славу и различные награды.

Кто может участвовать в Clash of Worlds

Гильдии Серебряной и Золотой лиг со всех серверов могут участвовать в Clash of Worlds. Если ваша Гильдия выбита из Серебряной лиги в Войне Гильдий, вы не сможете участвовать в Битве Миров, пока ваша Гильдия не вернется в Серебряную лигу.

В отличие от Войны Гильдий, в Битве Миров могут сражаться все 30 членов Гильдии. Для участия необходимо подготовить три команды героев и две команды титанов. Команды могут быть неполными: можно собрать команды только из одного, двух, трех или четырех героев или титанов.

Защита и атака

Вам нужно защитить 100 позиций на карте Clash of Worlds: 60 позиций для героев и 40 для титанов. Так как ваша гильдия может собрать до 150 команд — 90 команд героев и 60 команд титанов — вам не обязательно использовать каждую команду каждого члена гильдии для защиты. Мастер гильдии и генералы могут выбирать только самые сильные команды для защиты. При этом все 150 команд при необходимости можно использовать в атаке: каждому члену гильдии дается пять попыток атаки, три для героев и две для титанов.

Clash of Worlds battles

Битвы Clash of Worlds длятся два дня, всего три боя в неделю. Они начинаются по понедельникам, средам и пятницам, воскресенье выходной.

Clash of Worlds Seasons

Каждый сезон Clash of Worlds длится 12 недель и заканчивается в субботу в 20:59 UTC. Новый сезон начнется в понедельник в 9:00 по Гринвичу. Самый первый сезон стартует 3 октября 2022 года.

Матчмейкинг

Матчмейкинг определяется рейтингом гильдии. Автоматическая система сопоставляет гильдии с самым близким рейтингом. Сила сервера и общая мощность Гильдии не учитываются.

Гильдии с самым высоким рангом подбираются первыми. Если по окончании матчмейкинга остается только одна Гильдия и ей не с кем сопоставиться, она получает «пустого» противника и может забрать максимальное количество очков сразу.

Рейтинг

Рейтинговый используется системой подбора игроков. Он также определяет лиги и дивизионы гильдий в Clash of Worlds. Чем выше позиция в рейтинге, тем ценнее награда, которую получат члены Гильдии.

Когда гильдия впервые участвует в «Битве миров», ее начальный рейтинг рассчитывается на основе суммарной силы 15 сильнейших героев и 10 сильнейших титанов каждого члена гильдии.

Гильдии зарабатывают рейтинговые очки, участвуя в боях. В конце каждого боя рейтинговый балл рассчитывается путем деления разницы между очками захвата двух Гильдий на 10. После этого:

  • Рейтинговый балл проигравшей Гильдии уменьшается на сумму, равную полученному числу.
  • Победитель битвы получает сумму, равную полученному числу плюс 500.
  • В случае ничьей обе гильдии получают по 250 рейтинговых очков.

Рейтинг в начале сезона

Рейтинг гильдии сбрасывается в начале сезона. Чем выше рейтинг Гильдии в предыдущем сезоне, тем выше ее стартовая позиция в новом сезоне.

Примечание Если к концу сезона ваша гильдия находится в лиге «Бронза», ее рейтинг в «Битве миров» будет сброшен до начального значения.

Лиги и дивизионы

Когда гильдия преодолевает определенный порог рейтинга, она переходит в новый дивизион или лигу. В Clash of Worlds есть пять лиг, каждая из которых имеет пять подгрупп, называемых дивизионами:

  • Лига герцогов
  • Маркизская лига
  • Эр лига
  • Лига виконтов
  • Лига баронов

Чем выше лига и подразделение Гильдии, тем лучше награды получают участники.

Штрафы

  • Если ваша гильдия выбита из Серебряной лиги, она сможет доиграть идущую битву. Однако он не сможет участвовать в дальнейших битвах Clash of Worlds и будет получать ежедневный рейтинговый штраф, пока не вернется в Серебряную лигу.
  • Если вы состоите в Гильдии, участвующей в Битве Миров, и решили сменить свою Гильдию, вы не сможете сражаться в текущем бою, но сможете принять участие в следующем. Кроме того, если вы вернетесь в Гильдию, из которой вы вышли во время текущего боя, вы не получите штрафа и сможете принять участие в этом бою.
  • Если вы поменяете свой сервер во время битвы Clash of Worlds, вы не сможете сражаться в текущей битве, но сможете принять участие в следующей.

Награды

Трофеи Clash of Worlds — главная награда в Clash of Worlds. Вы можете использовать их для улучшения светлых и темных тотемов или для покупки товаров в магазине Clash of Worlds.

Чем выше лига и дивизион вашей гильдии, тем лучше награды вы и все остальные участники получите.

Все участники Гильдии получают Трофеи Битвы Миров за поражение, победу и ничью в бою и за каждое полностью захваченное укрепление. Трофеи отправляются в конце дня участия.

Количество трофеев, которые вы зарабатываете, определяется рейтингом вашей гильдии. Чтобы проверить это число, нажмите «Лиги» в верхней части меню «Битва миров» и нажмите кнопку с тремя полосками под значком вашего дивизиона.

Новый игровой режим - Clash of Worlds

В конце сезона каждый участник получает определенное количество трофеев Clash of Worlds в зависимости от лиги и дивизиона своей гильдии. Нажмите «Лиги» в верхней части меню «Битва миров», чтобы проверить это количество.

Новый игровой режим - Clash of Worlds

Если вас выгнали из гильдии, вы получите сезонную награду в соотношении ваших боев в гильдии к общему количеству боев гильдии. Бои, в которых вы не использовали свои попытки атаки, не будут засчитаны.

Если вы присоединитесь к другой гильдии после исключения, вы получите полную сезонную награду за текущую гильдию и награду за предыдущую гильдию.

Гильдии, завершившие сезон в топ-50, получают дополнительную награду в виде трофеев Clash of Worlds. Количество Трофеев зависит от места в Топ-50. Чтобы проверить это количество, нажмите «Лиги» в верхней части меню «Битва миров», прокрутите вкладку вправо, пока не увидите первый дивизион лиги Герцога, и нажмите кнопку информационная кнопка.

Новый игровой режим - Clash of Worlds

Когда гильдия впервые в сезоне переходит в новую лигу, все участники получают трофеи Clash of Worlds.

Примечание Награды Clash of Worlds отправляются письмом на вашу внутриигровую почту — не забудьте их забрать!

Clash of Worlds Магазин

Чтобы получить доступ к магазину Clash of Worlds, нажмите «Продавец» в верхней части меню Clash of Worlds.

Новый игровой режим - Clash of Worlds

Здесь вы можете потратить трофеи Clash of Worlds, чтобы купить камни душ Ирис и Амиры, а также эксклюзивные рамки и аватары. Разработчики планируют в будущем добавить в Магазин новые товары.

Укрепления

Новый игровой режим - Clash of Worlds

Карта Clash of Worlds похожа на карту Guild War, но больше и имеет уникальные укрепления. Более того, в каждом укреплении есть больше ячеек, которые вам нужно победить, чтобы полностью захватить его и заработать дополнительные очки захвата.

Мосты

На карте есть два моста, и вы должны захватить их оба, чтобы получить пропуск в Цитадель. Первый мост — с командами титанов, а второй — с героями.

Новый игровой режим - Clash of Worlds

Баффы

Некоторые укрепления имеют баффы. Бафы усиливают защитников соответствующего укрепления. Эффективность баффа зависит от количества конкретных героев и титанов, назначенных для его защиты.

Баффы отображаются в виде маленьких значков над названиями укреплений. Чтобы просмотреть бонус, который дает усиление, наведите указатель мыши на значок:

Новый игровой режим - Clash of Worlds

В отличие от Приключений, в Битве миров баффы не меняются.

Примечание Баффы усиливают только защитников. Они не усиливают атакующую команду.

Баффы, усиливающие титанов

  • Чтобы активировать бафф, нужно вставить в укрепление титан соответствующей стихии. Есть пять укреплений, которые могут усилить обороняющихся титанов:
  • Бафф «Ледяной бастион» увеличивает прирост энергии обороняющейся команды на 4% за каждого водного титана.
  • Бафф «Огненный бастион» увеличивает максимальное здоровье защищающейся команды на 10% за каждого огненного титана.
  • Бафф «Врата природы» увеличивает сопротивление урону защищающейся команды на 3% за каждого земного титана.
  • Бафф Храма Солнца увеличивает максимальное здоровье защищающейся команды на 5% за каждого легкого титана.
  • Бафф Храма Луны увеличивает максимальное здоровье защищающейся команды на 5% за каждого темного титана.

Бафы, усиливающие героев

  • Чтобы активировать бафф, нужно вставить в укрепление героя с соответствующей ролью. Есть шесть укреплений, которые могут усилить обороняющихся героев:
  • Бафф Foundry увеличивает максимальное здоровье защищающейся команды на 5% для каждого героя-танка.
  • Бафф «Инженириум» увеличивает прирост энергии обороняющейся команды на 1% за каждого контрольного героя.
  • Бафф «Стрельба» увеличивает магическую защиту обороняющейся команды на 2% за каждого героя-стрелка.
  • Бафф «Бастион» увеличивает сопротивление урону обороняющейся команды на 1% за каждого героя-воина.
  • Бафф ратуши увеличивает лечение обороняющейся команды на 2% за каждого лекаря.
  • Алхимическая башня увеличивает броню обороняющейся команды на 4% за каждого героя-мага.

Общие команды

Как и в войне гильдий, мастера и генералы гильдий могут отдавать приказы другим членам атаковать определенного противника. Если член гильдии попытается атаковать цель, назначенную другому члену, он получит предупреждение, но в любом случае сможет атаковать эту цель.

Новый патч от 15.04.2021
Недавнее обновление с некоторыми исправлениями и улучшениями игрового процесса!
♦ Исправлено взаимодействие между Проклятым пламенем Селесты и питомцами. Отныне время действия Проклятого Пламени не зависит от вражеского питомца: если в области Проклятого Пламени нет героя и в этой области остается только питомец, Пламя Селесты исчезает.
♦ Исправлено взаимодействие между «Неминуемым расплатой» Сатори и героями без энергии (Астрид и Лукас с Яростью, Исаак с Рывком): Сатори больше не ставит метки Лисий огонь на этих героев, когда они пытаются получить нулевую дополнительную энергию – они не могут ее получить, поэтому они не могут быть отмечены Сатори.
♦ Исправлено взаимодействие между «Ненасытной стаей» Сатори и «Двойником» Безликого. При последовательной активации этих навыков пакет Faceless больше не учитывает метки Fox Fire, примененные к врагам, если они должны получить урон от стаи Сатори – это означает, что метки зарезервированы для первой активации «Ravenous Pack» Сатори, поэтому вторая пачка, скопированная Faceless, их не учитывает. Примечание: если Безликий копирует окончательный навык Сатори сразу после применения новых меток Лисий огонь, то он будет наносить урон за каждую метку Лисий огонь, нанесенную противникам.
♦ Безмолвие больше не блокирует использование «Танца смерти» Ясмин, так как она наносит им только физический урон.
♦ Исправлена ​​продолжительность Барьера Тотема Духа Земли после смерти последнего титана. Теперь Барьер исчезает сразу после смерти последнего титана в команде. Это делает невозможным победу команды с мертвыми титанами из-за активного Барьера.
♦ Себастьян больше не наносит чистый урон своим «Удар соло» врагу, убитому критическим ударом.
♦ Исправлена ​​”Живая Земля” Андвари. Теперь Андвари всегда правильно определяет и защищает ближайшего союзника от эффектов смещения и подбрасывания: например, ему удается защитить Ясмин сразу после ее «Танца смерти».
♦ Исправлено взаимодействие между умениями Безликого и его базовыми атаками. В редких случаях Безликий мог прервать применение своих умений из-за своей базовой атаки (например, он мог поднять врага над землей, но не бросил его в центр вражеской команды). Так больше не бывает.
♦ Исправлено взаимодействие между «Убежищем песков» Зири и «Инструментом судьбы» Данте. Если Зири – единственный герой, оставшийся во вражеской команде и зарывается в землю, Данте использует первый навык только после того, как Зири снова появляется на поверхности и становится уязвимым для атак.
♦ Исправлены визуальные эффекты «Испепеляющего луча» Араджи, когда у него нет цели для атаки (например, вражеский титан скрыт Иденом).
♦ Исправлен «Святой щит» Маркуса и визуальные эффекты умения «Вознесение». Маркус больше не бездействует с полной энергией и вовремя использует умение Holy Shield. Когда Маркус становится призраком, над ним появляется индикатор выполнения, указывающий, сколько времени осталось до его исчезновения. Когда команда Маркуса побеждает или проигрывает, призрак немедленно исчезает.
Как поменять ник
Хроники Хаоса
Как купить VIP
Хроники Хаоса
Как включить аппаратное ускорение
Как включить файл подкачки
В настоящий момент Хроники Хаоса работают на платформе HTML5 (современная, но более требовательная к характеристикам компьютера технология), из-за чего могут возникать определенные затруднения – игра работает, но медленно грузится и подтормаживает, а стандартные способы “починки” игры не помогают.
В таких ситуациях часто выручает регулировка файла подкачки.
Файл подкачки – это место на жестком диске, которое операционная система использует в случае нехватки оперативной памяти. В том случае, если он слишком маленький, и у пользователя мало оперативной памяти, игра может вылетать из-за нехватки памяти. Впрочем, если он будет большой – это тоже плохо.
Почему это может быть плохо? Чем больше у вас оперативной памяти, – тем меньше вам нужен файл подкачки и тем быстрее будет работать система вообще без него (за счет снижения обращения к диску, а так же выгрузки данных туда, т.е. всё будет непосредственно браться прямо из памяти). Соответственно, существуют рекомендованные значения файла подкачки в зависимости от количества оперативной памяти:
Оптимальный размер файла подкачки для 512 Mb оперативной памяти – 5012 Mb;
Оптимальный размер файла подкачки для 1024 Mb оперативной памяти – 4012 Mb;
Оптимальный размер файла подкачки для 2048 Mb оперативной памяти – 3548 Mb;
Оптимальный размер файла подкачки для 4096 Mb оперативной памяти – 3024 Mb;
Оптимальный размер файла подкачки для 8 Гб и больше оперативной памяти – 2016 Mb.

Для того, чтобы изменить размер файла подкачки:

  1. Нажмите сочетание клавиш Win + R. В открывшемся окне впишите в поле «Открыть» команду sysdm.cpl и нажмите .

2. В открывшемся окне «Свойства системы» перейдите во вкладку «Дополнительно» и нажмите кнопку Параметры в поле «Быстродействие».

3. В открывшемся окне «Параметры быстродействия» перейдите во вкладку «Дополнительно» и нажмите на кнопку Изменить.

4. Снимите галочку в пункте «Автоматически выбирать объём файла подкачки» (если она там стоит). Выберите пункт «Указать размер» после чего внесите нужное значение в мегабайтах в поле Исходный размер и то же значение внесите в поле Максимальный размер. Затем нажмите кнопки Задать и .

Не загружается/виснет игра
Не работает игра или какой-либо из ее компонентов? Возникают проблемы с загрузкой или производительностью? Причин может быть немало, ведь как браузер, так и сам компьютер – это технически сложные системы. Но нет повода для беспокойства! Большинство этих причин уже известны и устраняются с помощью простых шагов. Воспользуйтесь предложенными ниже мерами, чтобы обеспечить себе стабильную и комфортную игру.
♦ Очистите кэш браузера и перезагрузите страницу с игрой, чтобы удалить лишние и устаревшие данные о сайтах, тем самым позволив браузеру скачать обновлённую информацию. (Как это сделать?)
♦ Обновите драйвер видеокарты. Видеокарта отвечает за обработку изображения и выводит картинку на монитор, поэтому так важно, чтобы её программное обеспечение было актуальным. Обновления для видеокарт от можно скачать на официальном сайте AMD или Nvidia, в зависимости от того, какая видеокарта установлена на вашем ПК. Определить разработчика видеокарты можно с помощью файла конфигурации системы.
♦ Измените размер файла подкачки на вашем компьютере, чтобы задействовать больше ресурсов для запуска игры. Подробнее о том, что такое файл подкачки и как его изменить, можно узнать в статье выше.
♦ Остановите текущие загрузки или видео, а также выключите торрент-клиенты, другие приложения или игры, если они запущены. Такие процессы могут забирать себе почти всю скорость интернет-соединения, что замедляет работу игры и мешает загрузке страницы.
♦ Воспользуйтесь другим браузером. Нередко сам браузер по тем или иным причинам не даёт сайту загрузиться до конца. Так почему бы не попробовать другой? 🙂 Убедитесь, что вы скачали и установили актуальную версию браузера с официального сайта. Лучше всего для игры подходят Google Chrome и Mozilla Firefox.
♦ Отключите расширение AdBlock или другие блокировщики рекламы и расширения браузера, если они у вас есть. Если вы пользуетесь Яндекс.Браузером – отключите встроенный блокировщик рекламы. Если вы пользуетесь браузерами Opera или Яндекс – попробуйте отключить Турбо-режим. К сожалению, иногда блокировщики рекламы ошибочно “ругаются” на файлы игры, и данный шаг поможет справиться с проблемой.
♦ Временно отключите антивирусное ПО и брандмауэр, они могут блокировать соединение с игровыми серверами. Добавьте сайт с игрой в исключения. Не забывайте про встроенные средства защиты Windows.

Важно!

Если Вам не помог один из пунктов, обязательно используйте другие варианты!
Вылетает игра (iOS, AN)
Причины, по которым игра вылетает, могут быть самыми разными. Однако, самой распространенной из них является нехватка оперативной памяти (RAM) на мобильном устройстве. Чаще всего это может произойти с устройствами, у которых 1 Гб оперативной памяти, такие как iPhone 5, 6.
Как это связано? Оперативная память отвечает за работоспособность системы и ее приложений. Когда ее не хватает, устройство попросту закрывает те процессы, которые не может поддерживать, т.к. у нее не достаточно ресурсов для этого.
У каждой игры и любого приложения есть определенные технические требования. В случае Хроник Хаоса, это 2 Гб и более оперативной памяти, необходимых для комфортного игрового процесса. Это требование также прописано в описании игры в App Store и Play Market. Если оперативной памяти меньше, то могут возникать определенные неполадки и трудности.
Что делать? Можно попробовать держать в памяти (открытыми и в фоновом режиме) как можно меньше приложений и время от времени перезагружать устройство, дабы нагрузка на оперативную память устройства была минимальной при запуске игры.
Критический удар и уворот
Шанс критического удара показывает вероятность нанесение удвоенного урона от физической атаки (на магический и чистый урон шанс крит. удар не влияет).
 Шанс критического удара: 7182 
Сам шанс рассчитывается по формуле:
Крит. удар героя/(Крит удар героя + основная характеристика героя противника) • 100%
Например Исмаил с шансом критического удара 7182 атакует Астарота с силой (его основная характеристика) 13010
7182/(7182+13010) • 100 = 35% шанс, что Исмаил нанесет Астароту удвоенный урон.

Уворот

Уворот позволяет избежать урона от физической атаки (в мире Доминиона нельзя увернуться от магии).
 Уворот: 6350 
Формула уворота аналогична формуле критического урона.
Уворот героя/(Уворот героя + основная характеристика героя противника) • 100%
Представим следующий сценарий, Эльмира с уворотом 6350 атакует Астарот с силой (его основная характеристика) 13010
6350/(6350+13030) • 100 = 32%, что Эльмир увернется от атаки Астарота.
Броня/ Магическая защита. Пробивание брони/магической защиты
Значение брони снижает входящий урон от физических атак.
Магическая защита снижает урон от магических атак.
 Броня: 5163   Защита: 5224 
Вот несколько значений брони и маг. защиты и процент снижаемого урона:
500 – 14%
1000 – 25%
2000 – 40%
4000 – 57%
8000 – 72%
12000 – 80%
После показателя в 12000 брони/маг. защиты продолжает снижать урон.
Точные значения можно вычислить по формуле 1-1/(1+Значение Брони(маг.защиты)/3000) • 100%
Например, параметр брони героя 3000
1-1/(1+3000/3000) • 100% = 50%
Для примера, если герою с параметром брони 3000 будет нанесена атака с уроном 5000, то пройдет только 2500.

Пробив брони/магической защиты

1 единица Пробива снижает значение соответствующей защиты на 1 единицу.
 Пробив брони: 940 снижает броню цели
 Пробив защиты: 680 снижает магическую защиту цели
Если у Героя параметр пробива брони 1000, а у цели 3000 брони, на урон будет снижать всего 2000 брони.
В случае, если параметр пробива превышает защиту цели – урон наносится полностью.
Типы Урона
В игре есть несколько типов урона:
Физический - в описании способностей и в бою отмечен красным цветом
Галахад обрушивает мечи правосудия на головы врагов. Урон от попадания: 18148 (30% от физ. атк. +7800)
Магический - в описании способностей и бою отмечен фиолетовым цветом
Подрывает землю под соперниками, нанося урон и оглушая их на 1 секунду. Урон: 16609 (20% от Маг. атк. +6500) Шанс оглушения снижается, если уровень цели выше 130
Чистый - в описании способностей отмечен зеленым цветом, но в бою белым (на чистый урон не влияют параметры брони и маг.защиты)
Теперь умение Стальные Небеса дополнительно наносит чистый урон в размере 10149 (20% Физ. атк. +3250). Дополнительный урон: 10149 (20% Физ. атк. +3250)
Базовые (авто-атаки) всех героев наносят физический урон.
Исключение составляют Сатори и Селеста, у которых есть способности, меняющие тип базовой атаки на магический.
Перенос или создание нового персонажа в игре

✩Общая информация✩

В Хрониках Хаоса можно играть сразу несколькими персонажами на разных серверах, а также можно сменить сервер для основного персонажа, чтобы играть с другими игроками.
Чтобы перенести или создать нового персонажа нужно зайти в профиль текущего и нажать кнопку “Смена сервера”:

Вы попадете на экран выбора сервера, где вы можете выбрать сервер для переноса или создания персонажа.
Вы можете создать нового персонажа на любом свободном сервере.
А вот перенести вы его можете только на сервер ниже вашего. Нижние сервера – это сервера, которые старше вашего. Вы не можете перенести персонажа на более новый сервер, так как это будет нечестно по отношению к новым игрокам, которые играют меньше вас.
Исключение: в версиях игры на Facebook, Одноклассниках и ВКонтакте можно свободно переходить с 1-го по 5-й сервер. Вне зависимости старше или младше эти сервера по отношению к вашему начальному серверу. 

✩Перенос персонажа✩

При переносе персонажа у вас сохраняется уровень VIP и весь ваш прогресс, кроме места на арене/гранд-арене и гильдии. Это объясняется тем, что на других серверах играют другие люди, которые создали другие гильдии, и места на аренах заняты также кем-то другим, придется завоевывать их снова.
Для каждого персонажа доступен один бесплатный перенос.
Важно! Операцию переноса нельзя отменить.
Вы не сможете вернуться на свой начальный сервер, такой функции в игре нет. (Для Android/iOS)
Вы можете вернуться на свой начальный сервер или на любой другой сервер, ниже начального, оплатив данную операцию.

✩Создание нового персонажа✩

При создании нового персонажа – вы начинаете новую игру на новом сервере, VIP-уровень при этом не переносится.
Вы можете переключаться между серверами в любое время и играть несколькими персонажами.
ВАЖНО!: Обмен подарками с друзьями осуществляется без учета серверов. Подарки придут на тот сервер, который был у вас активным при последнем входе в игру.
Энергия
Энергия это один из важнейших ресурсов в мире Доминиона. Именно с его помощью можно проходить миссии в Кампании.
Особенности:
— Восстанавливается: 1 единица за 6 минут
— Может самостоятельно восполниться только до определённого лимита, зависящего от уровня команды: 60 единиц на 1ом уровне; значение лимита растёт с уровнем (до максимальных 190)
— Полученная дополнительными способами, добавляется сверх лимита.

За что можно получить:

Дождаться восполнения
1 единица за 6 минут

Выполнить ежедневные задания
3 ежедневных задания, наградой за которые можно получить 60 Энергии. Для того, чтобы выполнить их, необходимо зайти в игру в определённый отрезок времени и забрать награду. Время получения соотносится с установленным в игре часовым поясом.
— с 08:00 до 11:00
— с 13:00 до 16:00
— с 20:00 до 23:00

Повысить уровень команды
Уровень команды
Энергия
1 – 6
6
7 – 11
25
12 – 130
30

За Изумруды
Стоимость: от 50 до 200 Изумрудов

Использовать предмет “Энергия в бутылке”
Приобрести ее можно за 300 Изумрудов в Городской лавке. Восстанавливает 200 энергии.

Чат
Пообщаться с другими героями Доминиона прямо в игре? Проверить силы собранной команды? Собраться всей Гильдией на уютную беседу? Для этого есть игровой чат! Найти его просто – в левом нижнем углу экрана.
Всего есть 4 опции, доступные через Чат. А именно:
Чат Сервера:
В этом чате можно пообщаться с игроками со всего сервера
Чат Гильдии:
В этом чате присутствуют только соратники по Гильдии. Удобное место, чтобы обсуждать тактику Войны Гильдий, помимо всего прочего вооруженное специальными стикерами с Героями.
Битвы гильдии
Чат, в котором можно проводить тренировочные бои. Бои доступны в двух режимах (Ручной и Автоматический), а также в двух вариантах мощи – текущей и максимальной.

Личные сообщения
Позволяют общаться напрямую с тем или иным игроком
Для того, чтобы общение было еще комфортнее, можно отрегулировать настройки чата в настройках игры. Они включают в себя такие опции, как “Черный список” и фильтр нецензурной лексики.

Черный список

Это опция, которая позволяет избегать сообщений от конкретных игроков. Добавить игрока в черный список можно нажав на имя его профиля в чате.
Энергия в бою
В Хрониках Хаоса большинству героев необходимо 100% энергии, чтобы применить свое первое умение. Исключениями являются Селеста и Астрид с Лукасом. Селесте необходимо всего 50%, а у Астрид и Лукаса совершенно другой ресурс — Ярость. Герои накапливают энергию в следующих случаях.

Энергия за способности

Герой получает 10% энергии за применение любой способности, кроме первой и пассивных. За автоатаку так же дается 10%. Это срабатывает, даже если противник увернулся от урона.
На пример Тея атакует Аврору, и за базовую атаку получает 10% энергии.
Герой получает энергию за базовую атаку даже в том случае, если цель увернулась.
На следующем примере Тея применяет свое второе умение, «Исцеляющий Луч», и так же получает 10% энергии за способность.

Энергия за потерю здоровья

Герой получает 1% энергии за каждый процент потерянного своего здоровья. При уроне 1 000 и 10 000 здоровья — получит 10%. При 1 000 урона и 20 000 здоровья — только 5%.
На пример Исмаил с 5 000 атаки атакует Чаббу, у которого приблизительно 10 000 здоровья. Нанеся повреждения в 5 000, он отнял половину здоровья Чаббы. Соответственно, Чабба получает 50% энергии — по 1% за каждый свой процент утраченного максимального здоровья.
Еще один пример. На этот раз у Чаббы около 20000 здоровья, и атака на 5000 отнимает у него 1/4. Аналогично, потеряв 25% здоровья он получает 25% энергии.

Энергия за убийство

За убийство противника герой получает 30% энергии.
На пример Исмаил максимального уровня атакует Лилит и Чаббу, и убивает каждого из них с одного удара. Он получает 10% энергии за базовую атаку +30% за каждого добитого противника. Суммарно, по 40% за каждый удар, и в конце боя у него 80% энергии.
Обратите внимание, что титаны набирают энергию несколько иначе.
Титаны получают энергию в следующих случаях: за базовую атаку или применение базового умения (Араджи, Эдем, Гиперион) — 20%, За уничтожение титана противника — 30%, а так же за полученный урон в соотношении: 1% потерянного здоровья от максимального = 0.5% полученной энергии от максимальной.
Магазины
В игре существует несколько магазинов: Городская лавка, Магазин арены, Магазин Гранд-Арены, Магазин дружбы, Магазин Башни, Магазин Запределья, Магазин Камней Душ и Магазин Войны Гильдий.
Попасть в них вы можете в соответствующих разделах.
В каждом магазине принимается своя валюта:
♦ Золото (получается за выполнение заданий, открытие сундуков башни, проведения алхимии и прохождения миссий)
♦ Монеты Арены и Гранд Арены (можно получить побеждая соперников на Арене и Гранд Арене),
♦ Знаки Дружбы (их вам могут отправить ваши друзья),
♦ Монеты Башни (можно получить в Башне за прохождение башни),
♦ Монеты Запределья (можно получить из сундуков в Запределье),
♦ Монеты Душ (можно получить, обменивая камни душ героев, достигших абсолютной (шестой) звезды)
♦ Трофеи Войны Гильдий (можно получить, участвуя в Войнах Гильдий)
В любом из магазинов есть шанс купить недостающий фрагмент экипировки героя, предмет, рецепт и другие необходимые предметы.
Обновление ассортимента магазинов происходит по определенному расписанию, в каждом магазине вы увидите таймер.
Магазин Камней Душ
После получения Абсолютной звезды хотя бы одним из героев, вам откроется новый магазин: “Магазин Душ”
В нем вы сможете обменять камни душ героев, получивших Абсолютную Звезду, на “Монеты Душ”, которые принимают в этом магазине.
Количество камней душ Джета и зелий опыта, которое вы можете приобрести в магазине – случайно. Цена зависит от количества покупаемых предметов.
Магазин Войны Гильдий
В Магазине Войны Гильдий есть 3 вкладки: Уникальные облики, Ценные товары и Обмен.
Внимание:
Во вкладке “Обмен” вы можете обменять ваши Трофеи на другие Трофеи или на Камни облика Титана. Однако, обратите внимание на то, что обмен осуществляется только в сторону менее ценных Трофеев. Вы можете обменять Золотые на Серебряные, Серебряные на Бронзовые, Бронзовые на Камни облика Титана, но не наоборот.
Магазины (iOS, AN)
В Доминионе есть магазины, в которых можно приобрести самые разные предметы! Ассортимент большинства обновляется один раз в 24 часа (по часовому поясу, установленному в игре).

Городская лавка

Городская лавка обновляется по часовому поясу, установленному в игре, в:
— 9:00
— 14:00
— 21:00
Вручную обновить лавку можно за Изумруды:
Два раза за 50, затем четыре раза за 90, а все последующие разы – за 190 изумрудов.
Валюта магазина: Золото, Изумруды.
Ассортимент:
Зелья опыта, Энергия в бутылке, предметы экипировки Героя.

 Магазин Арены

Становится доступен вместе с Ареной (10 уровень команды).
Валюта: монеты Арены
Ассортимент:
Камни душ Героев (Судья, Темная Звезда, Чабба), предметы экипировки Героев.
Магазин Гранд Арены ✩
Становится доступен вместе с Гранд Ареной (50 уровень команды).
Валюта: монеты Гранд Арены.
Ассортимент:
Камни душ Героев (Лиэн, Маркус, Исмаил, Руфус), предметы экипировки Героев.
Магазин Башни ✩
Становится доступен вместе с Башней (40 уровень команды).
Валюта: монеты Башни.
Ассортимент:
Камни душ Героев (Кай, Орион, Данте), предметы экипировки Героев.
✩ Кинотеатр ✩
Доступен с начала игры.
Валюта: билеты, которые можно получить за просмотр видео в кинотеатре.
Ассортимент:
Энергия, рейд билеты, Изумруды, Золото

✩ Магазин дружбы ✩

Становится доступен с самого начала игры.
Валюта: Монеты Дружбы
Ассортимент:
Камни душ Героев (Безликий, Корнелиус), предметы экипировки Героев.

Магазин Запределья ✩

Становится доступен с 25 уровня команды.
Валюта: монета Запределья.
Ассортимент:
Камни душ Героев (Лютер, Йорген, Эльмир, Цин Мао), предметы экипировки Героев, Большой сундук камней облика, Сертификат магазина обликов.

 ✩ Магазин камней душ ✩

Становится доступен, когда есть хотя бы один герой с абсолютной звездой (шесть звезд).
Валюта: монета Магазина Душ. Ее можно заработать, обменивая лишние камни душ героев с абсолютной звездой. 1 камень душ = 100 монет. Чтобы получить их, достаточно зайти в магазин, имея в инвентаре лишние камни душ.
Ассортимент:
Камни души Героев (Джет), зелья опыта, предметы экипировки.

Магазин Войны Гильдий

Становится доступен на 30 уровне при наличии Гильдии. Находится в меню самой Войны Гильдий.
Валюта: трофеи Войны Гильдий.
Ассортимент:
— “Уникальные облики” – продаются скины Героев
— “Герои” – камни душ героев, таких как Джу, Зири, Карх, Небула
— “Предметы” – зелья титанов, книги из кроссГвГ, сундуки
— “Аксессуары” – рамки и аватарки
— “Обмен” – в ней можно обменять золотые трофеи войны на серебряные, а серебряные – на бронзовые. Обмен осуществляется только в сторону менее ценных трофеев.
Внимание:
Обратите внимание на то, что обмен осуществляется только в сторону менее ценных Трофеев. Вы можете обменять Трофеи Межсерверного Турнира Гильдий на Золотые, Золотые на Серебряные, Серебряные на Бронзовые, но не наоборот.

✩ Магазин камней душ Титанов ✩

Становится доступен при наличии хотя бы одного Титана с абсолютной звездой (6 звезд).
Позиции в магазине не меняются, не имеют времени обновления.
Валюта:
монета камней душ Титанов. 1 камень души Титанов = 10 монет.
Ассортимент: Искры Мощи, Золото, Зелья Титанов.
Небесный Город
Небесный Город – локация, в которой вы можете найти все что связано с гильдиями.
Для перехода в Небесный Город, нажмите на иконку гильдии в нижнем левом углу экрана.
В Небесном Городе есть 5 разделов:
♦ Круг призыва
♦ Сердце мощи
♦ Подземелье
♦ Титаны
♦ Война Гильдий
♦ Долина титанов
В “Круге Призыва” вы можете призывать новых титанов или получать камни душ уже имеющихся. Покупка осуществляется за изумруды или “Сферы призыва”, которые можно получать за прохождение Подземелья.
Сердце Мощи – замена старой кузницы. В интерфейс была добавлена вкладка “Дар Стихий“.
Дар Стихий” – позволяет улучшить основные характеристики ваших героев, потратив на это золото и “искры мощи”, которые вы получаете за увеличение уровней и звёздности титанов. Его отличительной чертой является то, что вы в любой момент можете сбросить эти характеристики и вам вернутся все потраченные искры мощи, но не золото.
Подземелье – новый игровой режим, подробную информацию о нем вы можете получить в этой статье.
Титаны – меню, где вы можете посмотреть список имеющихся у вас Титанов и улучшить их уровень или звёздность.
Долина титанов – игровой режим, в котором титаны сражаются между собой. Турнир идёт один на всю социальную сеть. То есть в боях можно будет встретить противников с любого сервера вашей социальной сети. Игроки соревнуются в течение недели за кубок абсолютного чемпиона и большую награду изумрудов, золота и Сертификатов Награды Турнира Стихий, в качестве главного приза.
Для доступа в Долину Титанов нужно иметь 35 уровень команды и призвать хотя бы 5 титанов.
Небесный Город (iOS, AN)
Небесный город – город, доступный после вступления в Гильдию. Попасть в него можно через значок Гильдии на главном экране игры.
Найти в нем можно следующее:
1. Опция возврата на главный экран игры;
2. Чат;
3. Список участников Гильдии;
4. Количество активности всей Гильдии, которое было набрано за текущий игровой день;
5. Подземелье;
6. Перечень наград, котоыре можно получить за активность в Гильдии;
7. Место, где можно усилить Символы и Дар Стихий Героев;
8. Война Гильдий и межсерверная Война Гильдий, а также Магазин Войны Гильдий;
9. Список Титанов;
10. Магазин Душ Титанов;
11. Круг Призыва, где можно открывать Сферы Призыва для получения Титанов.
Артефакты
Артефакты – это могущественные предметы, которые позволяют улучшить характеристики ваших героев и сделать их более эффективными в бою.
Получить и улучшить артефакты для героев вы можете в “Дирижабле” на вкладке “Артефакты”
Так же попасть в меню артефактов можно через любого героя и вкладку “Артефакты”

Пробуждение и звездность артефактов

Прежде чем надеть артефакт, нужно собрать все необходимые для него фрагменты, и после чего Пробудить его.

Типы артефактов

У каждого героя есть 3 артефакта.
Артефактное оружие можно начинать прокачивать с 20-го уровня героя, и он является уникальным для каждого героя, то есть его фрагменты нельзя будет использовать ни на однин другой артефакт. Бонус от первого артефакта – временный, который активируется при использовании героем его первой способности, поэтому он не отображается в параметрах героя. Бонус действует на всю команду героя 9 секунд.
Артефактная книга дает героям бонус к какому-либо не основному параметру (уворот, атака, пробитие брони и другие) на постоянной основе. Его можно начинать прокачивать с 25-го уровня и он не является уникальным, то есть приобретенные фрагменты можно использовать на любого героя с таким же артефактом.
Артефактное кольцо дает героям бонус к их основному параметру на постоянной основе. Его можно начинать прокачивать с 30-го уровня и он не является уникальным, то есть приобретенные фрагменты можно использовать на любого героя с такой же основной характеристикой.
Уровень артефактов, ресурсы для улучшения
Повысить уровень артефакта можно через соответствующую кнопку. Если вы просто наведете на кнопку повышения уровня, то увидите изменение бонусов за уровень.
Для повышения уровня Артефактов используются артефактные эссенции для оружия, артефактные свитки для книг и артефактные металлы для кольц.
Артефактные ресурсы можно получить из Артефактного сундука и из Экспедиций.
Все артефактные ресурсы делятся на 5 категорий:
♦ Обычные (серые), с их помощью можно улучшить артефакт вплоть до 25-го уровня
♦ Необычные (зеленые), с их помощью можно улучшить артефакт с 26-го до 50-го уровня
♦ Редкие (синие), с их помощью можно улучшить артефакт с 51-го до 70-го уровня
Превосходные (фиолетовые), с их помощью можно улучшить артефакт с 71-го до 85-го уровня
♦ Безупречные (оранжевые), с их помощью можно улучшить артефакт с 86-го уровня до максимального – 100-го уровня
Артефакты Титанов
У Титанов, как и у Героев, есть свои Артефакты, которые можно улучшать. Найти список Артефактов Титанов можно в Долине Титанов. Открыв “Артефакты Титанов”, можно выбрать интересующего Титана.
Артефакты
1. Оружие
Увеличивает стихийный урон. Оружие для каждого Титана является уникальным. Улучшается (увеличивается уровень) за Стихийные Артефактные Эссенции либо Изумруды. Также Артефакт можно эволюционировать (увеличить звездность) при помощи фрагментов Артефакта.
2. Корона
Даёт защиту от стихийного урона. Короны являются уникальными для каждой стихии. Улучшается за Стихийные Артефактные Эссенции. Также Артефакт можно эволюционировать (увеличить звездность) при помощи фрагментов Артефакта.
3. Печать
Увеличивает здоровье и атаку титана. Печати являются уникальными для каждого типа титанов (танка, стрелка и поддержки). Улучшается за Золото.
Важно: бонусы от Печати автоматически складываются с основными параметрами Титана и именно их сумма отображается в параметрах Титана.
Улучшение Артефактов
1. Уровень
Можно увеличить уровень Артефакта. Перед этим можно проверить, как изменятся параметры Артефакта, сколько Мощи это добавит Титану, и сколько искр мощи можно получить за это улучшение.
2. Эволюция (звездность)
Можно увеличить количество звезд Артефакта при помощи фрагментов Артефактов. Перед этим можно проверить, как изменятся параметры Артефакта, сколько Мощи это добавит Титану, и сколько искр мощи можно получить за это улучшение. Фрагменты Артефактов можно приобрести у Торговца либо найти на Алтаре Стихий.
3. Ранг Артефакта
Поднимается при помощи увеличения уровня.
Торговец
Находится в Долине Титанов. Позволяет приобрести фрагменты Артефактов Титанов – Оружие и Корону.
Как получать золото, энергию и изумруды
В игре предусмотрено несколько способов получения золота, энергии и изумрудов – выполняйте ежедневные задания, а также задания, которые открываются в процессе игры.
Во время прохождения Кампании, за каждую миссию вы получаете небольшое количество золота, а за достижения нового уровня команды в награду дают энергию.
Также у вас есть возможность обменять ваши изумруды на золото и энергию (количество попыток в сутки – ограниченно вашим вип уровнем).
ЧТО ДАЕТ VIP
VIP уровень это уровень, который вы можете получить и увеличить при помощи VIP очков, которые вы получаете при совершении покупок в качестве бесплатного бонуса.
Сам VIP уровень позволяет получить определенные бонусы, зависящие от уровня. Всего в игре 15 VIP уровней. Каждый последующий уровень повышает различные бонусы. К примеру, возможность дополнительного обмена изумруда на золото, возможность покупки дополнительных попыток на Арене и Гранд Арене, а также возможность связаться с командой технической поддержки прямо в игровом чате!
Список всех бонусов на каждом VIP уровне можете найти, нажав на кнопку “Бонусы”. Также здесь вы сможете узнать сколько VIP очков необходимо для достижения определенных VIP уровней.
Примечательные VIP-уровни:
— VIP 1: дает возможность совершать рейд (мгновенное прохождение миссии, пройденной на 3 звезды);
— VIP 3: дает возможность проходить уже пройденные комнаты в подземелье в автоматическом режиме;
— VIP 4: возможность открыть третий сундук в Башне;
— VIP 5: возможность проводить рейд столько раз, насколько хватит энергии, а также рейд x10;
— VIP 8: возможность провести уникальную экспедицию в Дирижабле;
— VIP 10: круглосуточная прямая линия связи с командой технической поддержки прямо из игрового чата.

Подробнее:

Обновление игрового дня

Обновление игрового дня (ПК)

В Хрониках Хаоса существует определённый временной промежуток – игровой день. 
Личный игровой день и обновление ежедневных заданий
А также обмена изумрудов на золото, Башни (и ее наград), Подземелья, а также попыток на Арене, происходит в 5:00 по часовому поясу, установленному в игре. Влияет на такие аспекты игры, как задания “Улучши облик героя”, “Начни Экспедицию”, “Сыграй на Арене”, “Собери энергию”.
Обновление гильдийской активности
Такие задания как, например, “Заработай активность в гильдии”, “Победи в боях Турнира Стихий”, “Собери титанит в подземелье гильдии”. Происходит в 05:00 (GMT+3) для ВКонтакте, Одноклассников, Игры Mail.RU, Web и Моего Мира. В Facebook обновляется в 05:00 GMT+0.
Награда за Арену
Приходит в 20:00 по локальному времени часового пояса, в котором зарегистрирован ваш игровой аккаунт. Для получения этой награды необходимо провести хотя бы одно нападение в день. Так же иногда для получения награды необходимо перезагрузить страницу с игрой.
Магазины
Ассортимент большинства магазинов обновляется раз в 24 часа. Городская лавка обновляется В 21:00, 9:00 и 14:00 по часовому поясу, установленному в игре.
Война Гильдий
Сезон Войны Гильдии длится с понедельника по пятницу. В субботу – переходные матчи.
Все сети, кроме Facebook – с 12 до 23 GMT+3
Facebook – с 12 до 23 GMT+0

Обновление игрового дня (iOS, AN)

Не совпадают счетчики активности и титанита

Часовые пояса в игре, общая информация

Если у вас не совпадает счетчик активности/титанита в ежедневных заданиях с гильдейским и/или вы улучшили символ, но не наблюдаете 700 очков в одном из счетчиков, то не спешите паниковать.
На самом деле все объясняется тем, что в нашей игре есть два часовых пояса.
Первый – гильдейский, и по нему обновляются все гильдейские активности: улучшение символа, турнир титанов и война гильдий. Также по нему обновляются гильдейские счетчики активности и титанита:
Гильдейский часовой пояс – GMT+3, то есть гильдейский день обновляется в 5:00 по GMT+3 для всех игроков одновременно. Все гильдейские счетчики и возможность получить 700 очков за улучшение символа обновляются в это время.
Таймер гильдейского дня всегда можно посмотреть в окне наград гильдии:

Второй часовой пояс в игре – персональный. Обычно он совпадает с вашим часовым поясом на компьютере, посмотреть его можно в профиле игрока:
По нему обновляются все ежедневные задания и счетчики в 5:00 (GMT-6):

Пример ситуации несовпадения счетчиков

Рассмотрим ситуацию, когда у игрока – GMT-6 временная зона, то есть его день начинается в 5:00 по GMT-6, и счетчики не совпадают.
Персональные:

Гильдейские:

Игрок начал собирать активность и титанит с 5:00 по гильдейскому часовому поясу (GMT+3). По его часовому поясу (GMT-6) он начал собирать эти очки с 20:00 предыдущего дня. Через 9 часов его личный день обновился и все персональные счетчики были сброшены.
То есть, все очки, собранные в период с 20:00 до 5:00 по GMT-6 остались в предыдущем персональном дне. 
Но продолжался все тот же гильдейский день, так как 5:00 по GMT-6 = 14:00 по GMT+3, поэтому в счетчиках гильдии ничего не поменялось.
С 14:00 до 5:00 гильдейского дня (GMT+3) игрок собрал еще титанита и активности, по персональному дню – это было с 5:00 до 20:00 (GMT-6), поэтому все было засчитано в оба счетчика.
Вот и получилась ситуация с несовпадением цифр в счетчиках
Все очень просто, нужно собирать всю активность/титанит и прокачивать символ, так чтобы  в период сбора не было обновлений дня (ни гильдейского, ни персонального).
Возьмем предыдущий пример, когда персональный часовой пояс у игрока – GMT-6. В данной ситуации нужно собирать все очки или в период с 20:00 до 5:00 по GMT-6 (5:00 – 14:00 по GMT+3), или, наоборот, с 5:00 до 20:00. В результате получится, что каких-либо обновлений при сборе не будет.
Чтобы рассчитать время сбора для вашего часового пояса воспользуйтесь специальным сервисом.
1) Добавьте в него свой часовой пояс, а также гильдейский (GMT+3):
2) У вас появится две временные строки:
3) Вам нужно выбрать промежуток с 5 утра гильдейского дня до 5 утра вашего часового пояса:
4)  Это и будут те границы, которые не нужно пересекать при сборе активности/титанита

Указ Императора

В игре существует задание “Указ Императора”. Выполнив его, можно получить ценную награду! А именно:  100 Энергии, 300 000 Золота, 300 Изумрудов. Иконка с этим заданием находится на экране игры справа.
Для выполнения задания “Указ Императора” вам понадобится:
♦ Вступить в официальную группу игры Хроники Хаоса в вашей социальной сети
♦ Добавить игру в боковое меню (Вконтакте)
♦ Пригласить 2-х друзей в игру (и чтобы приглашённые друзья отметили вас как пригласившего)
♦ Указать друга пригласившего вас в игру

Вконтакте

Чтобы добавить игру в боковое меню, нажмите на кнопку “добавить” в окне задания “Указ Императора

В появившемся окне поставьте галочку напротив пункта “Выводить ссылку на приложение в меню слева” и нажмите на “Разрешить“:

Веб-версия

Для выполнения задания “Указ Императора” именно в этой версии игры вам необходимо:
♦ Подписаться на игровые уведомления в вашем браузере
♦ Подписаться (вступить) на сервер в Discord
♦ Подписаться на официальный Twitter игры
♦ И наконец подписаться на YouTube канал игры

Нажатие на все синие кнопки в окне “Указа Императора” автоматически приводит игрока на те или иные странички медиа-ресурсов, на которые следует подписаться для выполнения этого задания – проще простого!

Как указать игрока

Чтобы указать друга, пригласившего вас в игру, откройте окно заданий “Указ Императора”.
В последнем пункте задания вы сможете выбрать человека, который пригласил вас:
Нажмите кнопку “Указать”, чтобы открыть список друзей и выбрать в нем нужного игрока. Обратите внимание, задание становится доступным на 5 уровне команды!
Как сменить часовой пояс в игре
В случае если у вас различаются часовые пояса на устройстве и в игре, вы будете иметь возможность изменить ваш часовой пояс, для этого:
1. Откройте меню вашей команды, щелкнув по аватаре в верхнем левом углу экрана.

2. В открывшемся меню, нажмите на кнопку с изображением карандаша у строки “Временная зона” (эта кнопка будет отсутствовать если время на устройстве и в игре совпадают).

3. В появившемся окне подтвердите смену часового пояса.

После этого, игра обновится и ваш часовой пояс будет изменен.

ВНИМАНИЕ:

Смена часового пояса может проводиться только раз в 30 дней!
При смене часового пояса не пропустите время выдачи наград арены и обнуления ежедневных активностей.
Как выключить звук
Во время боя нажмите кнопку “Пауза” в верхнем правом углу экрана. Вы сможете выключить звук в открывшемся меню:

Чтобы вернуться к сражению, нажмите кнопку “Продолжить”.
Вы так-же можете открыть меню настроек из города, для этого нажмите на иконку “шестеренки” в нижнем правом углу экрана. В данном меню вы можете выключить звук или музыку, а так же включить функцию отображения более подробной информации о способностях героев.
Часто задаваемые вопросы - (ПК)

В этой статье вы можете найти ответы на самые часто задаваемые вопросы по игре

Как мне сменить время в игре?
Игра синхронизируется с временем вашего устройства. Вам нужно сменить время на устройстве, перезапустить игру и затем сменить время в меню вашей аватарки. Но менять время можно лишь раз в 30 дней.
Что произойдет, если я выйду из гильдии, потеряю ли я титанов?
Если вы выходите из гильдии, то вы теряете доступ к гильдейским игровым режима, например, к Подземелью и Войне Гильдий, но ваши титаны и другие предметы и ресурсы остаются с вами навсегда.
Почему я не получил награду за повышение рейтинга на Арене или же Гранд-Арене?
Вы можете получить награду за конкретное лучшее место в рейтинге всего один раз. Поэтому, если вы ранее были на этом месте, то повторно награду уже не получить. Также нужно отметить, что у Арены и Гранд-Арены разные рейтинги, но награду за лучшее место можно получить только один раз, например, заняв 14 место Арене, то уже нельзя получить изумруды за занятие 14 места на Гранд-Арене.
Почему у меня обнулились награды за ежедневный вход в игру?
Ежедневные награды привязаны к реальным месяцам, поэтому с наступлением нового месяца обнуляются и ежедневные награды (в них, например, добавляется новый герой месяца). Таким образом нужно заходить в игру каждый день, чтобы собрать все до единой награды за месяц.
Как мне получить облик за игровое событие?
Если вы не можете купить облик за 5000 камней облика, то этот облик или доступен для покупки в магазине Войны Гильдий или же это облик за какое-то внутриигровое событие. Подобные событийные облики становятся доступны во время повторения события (например, Хэллоуин) или же становятся доступными для покупки за 5000 камней спустя какое-то время.
Работают ли ауры героев после смерти?
Да, ауры героев работают и после их смерти, например, аура Дориана работает после его смерти. Но, если команда, в которой умер Дориан победит в сражении Войны Гильдий, то в следующем бою с этой командой аура уже действовать не будет, так как Дорина попросту не будет в этом бою.
Почему я не могу выбрать героев в Башне?
Башня становится доступна с 40-ого уровня команды, поэтому в боях можно использовать только героев, достигших 40-ого уровня.
Когда начнется следующее игровое событие?
У разработчиков игры нет четкого графика внутриигровых событий, и решения по событиям могут поменяться в любой момент. Поэтому расписание разработчики не разглашают, чтобы случайно не дезинформировать игроков.
Почему в бою на Арене и Гранд-Арене участвует неправильная команда?
На Арене и Гранд-Арене есть два типа команда, команда защиты и команда атаки, их нужно выставлять отдельно друг от друга, и зачастую игроки меняют команды защиты и забывают сменить команду атаки. В итоге в нападении участвуют старые герои.
Не пришла награда за арену в 20:00, почему?
Чтобы получить награду за арену – нужно атаковать на Арене или же Гранд-Арене хотя бы один раз за прошедший день. Если вы не совершали нападений, то награду вы не получите, к сожалению.
Как я могу повысить мой уровень VIP?
VIP очки, необходимые для повышения VIP уровня, даются только за совершение покупок в игре за реальные деньги, например, за покупку изумрудов или же скидочных наборов с различными игровыми ресурсами.
Что будет, если я пропущу оплату Валькирии?
Если вы пропустите оплату Валькирии, то ваш уровень Валькирии сбросится до 0. Но вы можете написать в службу поддержки игры в течении двух недель и вам, в качестве разового исключения, будет восстановлен уровень подписки.
Сколько хранятся письма в почте?
Большинство писем хранится в почте 3 дня, за исключением подарков от комьюнити-менеджеров игры и разработчиков, эти письма хранятся бессрочно.
Можно ли получить индивидуальную акцию?
Все акции, множители изумрудов, и т.д. выдаются игрой в полностью автоматическом режиме. Выдать какие-либо акции вручную нельзя, так как для этого попросту нет технической возможности.
Как питомец Каин работает в команде с Эльмиром?
Вы могли заметить, что Каин хорошо сочетается с Эльмиром. Давайте рассмотрим поподробнее, как они помогают друг другу. Есть две особенности, на которые стоит обратить внимание. За каждый уворот союзника Каин накапливает заряд для своего умения “Клыки ночи”. При этом заряды будут накапливаться от уворотов как Эльмира, так и его клонов. Теперь рассмотрим умение покровительства Каина “Тёмный Покровитель”.Когда Эльмир уворачивается, он получает бонусную энергию. Однако увороты клонов Эльмира не будут давать Эльмиру бонусную энергию от покровительства.
Наш глава гильдии ушел из игры, что нам делать?
В игре существует автоматическая система, которая передает титул Мастера гильдии случайному активному игроку (с самым высоким званием), если текущий глава отсутствует 30 дней подряд. Однако, если в вашей гильдии нет ни одного генерала, то обратитесь в службу поддержки, чтобы был вручную назначен генерал для участия вашей гильдии в Войне Гильдий.
Я не получаю х2 награды в Подземелье, почему?
Награда за прохождение этажей сразу указывается с учетом удвоения. Без него вы получили бы в два раза меньше всех ресурсов. За новый этаж с титанами вы получаете 2 камня душ титанов и 10 титанита, а за этаж с героями – 50 зелий титанов и 2 титанита.
Сегодня суббота, у нас должен был быть переходным матч в Войне Гильдий, но бой так и не начался. Мы не перейдем в высшую лигу?
Если ваша гильдия занимает места лиги, за которые предусмотрен субботний матч, но боя нет, то это значит, что для вашей гильдии попросту нет противника. В таком случае вам автоматически засчитывается победа и вы автоматически переходите в новую лигу.
Я не могу обменять бронзовые трофеи Войны Гильдий на серебряные.
Вы можете обменять только трофеи более высокой лиги на трофеи более низкой лиги, например, серебряные трофеи на бронзовые, но не наоборот.
Начался новый день, а мои титаны в подземелье все еще мертвы. Это баг?
Если один или несколько ваших Титанов погибли в бою, то использовать их в текущий игровой день уже не получится. Тем не менее, после обновления игрового дня (оно происходит в 5:00 по вашему локальному времени в игре) все потерянные Титаны оживут и будут снова доступны.
Часто задаваемые вопросы - (Android / IOS)

В этой статье вы можете найти ответы на самые часто задаваемые вопросы по игре

Как мне сменить время в игре?
Игра синхронизируется с временем вашего устройства. Вам нужно сменить время на устройстве, перезапустить игру и затем сменить время в меню вашей аватарки. Но менять время можно лишь раз в 30 дней.
Что произойдет, если я выйду из гильдии, потеряю ли я титанов?
Если вы выходите из гильдии, то вы теряете доступ к гильдейским игровым режима, например, к Подземелью и Войне Гильдий, но ваши титаны и другие предметы и ресурсы остаются с вами навсегда.
Почему я не получил награду за повышение рейтинга на Арене или же Гранд-Арене?
Вы можете получить награду за конкретное лучшее место в рейтинге всего один раз. Поэтому, если вы ранее были на этом месте, то повторно награду уже не получить. Также нужно отметить, что у Арены и Гранд-Арены разные рейтинги, но награду за лучшее место можно получить только один раз, например, заняв 14 место Арене, то уже нельзя получить изумруды за занятие 14 места на Гранд-Арене.
Почему у меня обнулились награды за ежедневный вход в игру?
Ежедневные награды привязаны к реальным месяцам, поэтому с наступлением нового месяца обнуляются и ежедневные награды (в них, например, добавляется новый герой месяца). Таким образом нужно заходить в игру каждый день, чтобы собрать все до единой награды за месяц.
Как мне получить облик за игровое событие?
Если вы не можете купить облик за 5000 камней облика, то этот облик или доступен для покупки в магазине Войны Гильдий или же это облик за какое-то внутриигровое событие. Подобные событийные облики становятся доступны во время повторения события (например, Хэллоуин) или же становятся доступными для покупки за 5000 камней спустя какое-то время.
Работают ли ауры героев после смерти?
Да, ауры героев работают и после их смерти, например, аура Дориана работает после его смерти. Но, если команда, в которой умер Дориан победит в сражении Войны Гильдий, то в следующем бою с этой командой аура уже действовать не будет, так как Дорина попросту не будет в этом бою.
Почему я не могу выбрать героев в Башне?
Башня становится доступна с 40-ого уровня команды, поэтому в боях можно использовать только героев, достигших 40-ого уровня.
Когда начнется следующее игровое событие?
У разработчиков игры нет четкого графика внутриигровых событий, и решения по событиям могут поменяться в любой момент. Поэтому расписание разработчики не разглашают, чтобы случайно не дезинформировать игроков.
Почему в бою на Арене и Гранд-Арене участвует неправильная команда?
На Арене и Гранд-Арене есть два типа команда, команда защиты и команда атаки, их нужно выставлять отдельно друг от друга, и зачастую игроки меняют команды защиты и забывают сменить команду атаки. В итоге в нападении участвуют старые герои.
Не пришла награда за арену в 20:00, почему?
Чтобы получить награду за арену – нужно атаковать на Арене или же Гранд-Арене хотя бы один раз за прошедший день. Если вы не совершали нападений, то награду вы не получите, к сожалению.
Как я могу повысить мой уровень VIP?
VIP очки, необходимые для повышения VIP уровня, даются только за совершение покупок в игре за реальные деньги, например, за покупку изумрудов или же скидочных наборов с различными игровыми ресурсами.
Что будет, если я пропущу оплату Валькирии?
Если вы пропустите оплату Валькирии, то ваш уровень Валькирии сбросится до 0. Но вы можете написать в службу поддержки игры в течении двух недель и вам, в качестве разового исключения, будет восстановлен уровень подписки.
Сколько хранятся письма в почте?
Большинство писем хранится в почте 3 дня, за исключением подарков от комьюнити-менеджеров игры и разработчиков, эти письма хранятся бессрочно.
Можно ли получить индивидуальную акцию?
Все акции, множители изумрудов, и т.д. выдаются игрой в полностью автоматическом режиме. Выдать какие-либо акции вручную нельзя, так как для этого попросту нет технической возможности.
Где узнавать о бонусных миссиях? Как собирать награды из миссий?
Вы можете следить за их появлением в официальной группе: https://vk.com/hwmobile. Миссии с наградами публикуются там ежедневно. Награда за прохождение приходит на вашу игровую почту. Если письмо вдруг не появилось, перезагрузите игру. А еще можно подписаться на рассылку из группы, тогда вы сможете получать информацию о специальных секретных миссиях 😉
Как работают Книги Эволюции, Книга улучшения умений и Книга набора опыта? Как считается сдача в трофеях?
Книга Эволюции – добавляет выбранному герою 300 камней душ, либо то количество камней душ, которое нужно до достижения следующей эволюции. Сдача возвращается пропорционально в виде трофеев (300 камней душ = 500 трофеев Межсерверного турнира). Не работает на Джета. Книга улучшения умений – поднимает выбранному герою все открытые умения до доступного уровня, при этом считает необходимое золото. В стоимость предмета заложено 5123900 золота, излишек возвращается в виде трофеев сдачей пропорционально потраченному (5123900 золота = 500 трофеев Межсерверного турнира). Книга набора опыта – добавляет выбранному герою 2948945 опыта, либо то количество опыта, которое нужно до достижения текущего уровня команды. Сдача возвращается пропорционально в виде трофеев (2948945 опыта = 500 трофеев Межсерверного турнира).
Хочу перенести прогресс на другой аккаунт Google Play или же на другой Apple ID, как это сделать?
Игровой прогресс навсегда привязывается к определенному аккаунту Google или Apple ID – такова наша политика безопасности.
Наш глава гильдии ушел из игры, что нам делать?
В игре существует автоматическая система, которая передает титул Мастера гильдии случайному активному игроку (с самым высоким званием), если текущий глава отсутствует 30 дней подряд. Однако, если в вашей гильдии нет ни одного генерала, то обратитесь в службу поддержки, чтобы был вручную назначен генерал для участия вашей гильдии в Войне Гильдий.
Я не получаю х2 награды в Подземелье, почему?
Награда за прохождение этажей сразу указывается с учетом удвоения. Без него вы получили бы в два раза меньше всех ресурсов. За новый этаж с титанами вы получаете 2 камня душ титанов и 10 титанита, а за этаж с героями – 50 зелий титанов и 2 титанита.
Сегодня суббота, у нас должен был быть переходным матч в Войне Гильдий, но бой так и не начался. Мы не перейдем в высшую лигу?
Если ваша гильдия занимает места лиги, за которые предусмотрен субботний матч, но боя нет, то это значит, что для вашей гильдии попросту нет противника. В таком случае вам автоматически засчитывается победа и вы автоматически переходите в новую лигу.
Я не могу обменять бронзовые трофеи Войны Гильдий на серебряные.
Вы можете обменять только трофеи более высокой лиги на трофеи более низкой лиги, например, серебряные трофеи на бронзовые, но не наоборот.
Начался новый день, а мои титаны в подземелье все еще мертвы. Это баг?
Если один или несколько ваших Титанов погибли в бою, то использовать их в текущий игровой день уже не получится. Тем не менее, после обновления игрового дня (оно происходит в 5:00 по вашему локальному времени в игре) все потерянные Титаны оживут и будут снова доступны.

Игровые режимы

Новый игровой режим 'Небесный город'
В этом режиме вы встретитесь с Боссами и Миньонами с которыми вам нужно будет сражаться еженедельно, чтобы получить новые ресурсы, с помощью которых вы сможете усилить своих героев.
Примечание: некоторые функции, представленные в статье, могут быть изменены, мы дополнительно сообщим вам о любых изменениях, если они произойдут.
Бои с боссом и его приспешниками будут называться Гильдейским рейдом и будут доступны в Асгарде на командном уровне 65 и выше. Вход в Асгард появится в Поднебесном:

Кстати, когда выйдет это огромное обновление, сам Небесный город будет выглядеть немного по-другому: Титаны, Круг призыва, Подземелье, Сердце Силы и Магазин Души Титана будут расположены на отдельном Острове Гильдии, поэтому он будет проще попасть в разные игровые режимы!
Есть две фазы еженедельного рейда гильдии: борьба с миньонами с понедельника по четверг и борьба с боссом с пятницы по воскресенье. Давайте выясним, почему важно участвовать в обоих этапах!
Зачем мне драться с миньонами?
Победа над миньонами – один из способов получить ресурсы для Вознесения. Кроме того, битвы миньонов станут решающим шагом в подготовке к битве с боссом.
За победу над миньонами вы получите эмблемы доблести и повысите моральный дух гильдии. Это отличный шанс усилить как свою команду, так и команды товарищей по гильдии до конца недели:
♦ За эмблемы доблести вы можете купить баффы для своей команды у торговца. Эти баффы будут влиять только на вашу команду и увеличивать ее только в рейде гильдии против босса и миньонов. Помимо эмблем доблести, вы можете приобрести несколько баффов за золото – это может пригодиться, если у вас его много! И еще одна хорошая новость: баффы можно купить в любой день, даже во время фазы боя с боссом с пятницы по воскресенье.
♦ Эмблемы доблести, заработанные каждым товарищем по гильдии, повысят моральный дух гильдии – увеличивая урон каждого товарища по гильдии боссу.
♦ В конце каждой недели и мораль гильдии, и эмблемы доблести будут сброшены.
Отряды миньонов будут появляться постепенно в течение четырех дней (с понедельника по четверг), поэтому вы можете сражаться с ними каждый день или дождаться последнего дня фазы, чтобы победить их всех сразу!

В битвах миньонов вы получите попытки атаки, и их количество будет равно количеству отрядов миньонов: если имеется 9 отрядов миньонов, то дается ровно 9 попыток атаки. Вы не можете купить дополнительные попытки, поэтому будьте осторожны и сразитесь с каждым отрядом миньонов с умом!
Что происходит во второй фазе битвы с боссом?
Вторая фаза битвы с боссом начинается в пятницу и длится до воскресенья. Миньоны в данный момент недоступны, поэтому вы не сможете еще больше повысить боевой дух гильдии и потратить оставшиеся попытки атаки для победы над миньонами.
Всего у каждого члена гильдии будет 5 попыток атаковать босса. Однако вы можете использовать каждого героя только один раз, а каждый бой требует, чтобы в вашей команде было 5 героев! Постарайтесь изо всех сил помочь своей гильдии победить босса! Небольшое напоминание: у босса общая шкала здоровья, хотя каждому члену гильдии придется сражаться индивидуально.
В течение недели ваш мастер гильдии, генералы и офицеры могут выбрать уровень босса на следующую неделю. Если никто не выбирает уровень босса, автоматически будет выбран последний побежденный уровень босса. Кстати, уровень босса также влияет на сложность первой фазы с миньонами: их уровень будет меньше или такой же, как у босса.
Вы можете постепенно увеличивать сложность босса каждую неделю, и вы не можете сразу выбрать максимальную сложность: например, вам нужно победить босса 75 уровня, чтобы разблокировать босса 85 уровня. И чем выше уровень, тем больше наград за победу получит каждый член Гильдии!
∗∗∗
Это в основном самые важные вещи в рейде гильдии! Конечно, мы продолжим делиться всеми подробностями, которые у нас есть, и в течение октября мы вместе узнаем, кто этот таинственный босс и на что он способен;)
∗∗∗
Вознесение героев
Если вас интересует Вознесение отдельного героя, то в Асгарде вам необходимо посетить Шпиль Вознесения. В Шпиле вы можете выбрать любого героя, чтобы повысить его характеристики, зачаровав Символы Вознесения. Символы Вознесения необходимо зачаровывать один за другим, вы не можете мгновенно обновить последний Символ. Разблокировка каждого нового символа позволяет зачаровать один или несколько следующих символов в очереди.

Таким образом, у каждого героя будет всего 5 рангов вознесения, которые также будут открываться постепенно. Это означает, что только после того, как вы зачаровали все символы вознесения 1-го ранга, вы сможете перейти к 2-му рангу и его символам. Чем выше Ранг Вознесения героя, тем большие бонусы он получит от следующих Символов Вознесения.
Вдобавок, как мы уже упоминали ранее, у некоторых героев будут улучшения навыков на уровне 2 и 5. Эти улучшения можно разблокировать, как и любые другие символы Вознесения.
Всего вы можете улучшить 2 конкретных навыка нескольких героев. Первыми героями, чьи навыки можно улучшить, будут Тея, Кливер, Артемида, Кай, Цин Мао, Небула и Темная звезда. Улучшения навыков для других героев появятся в будущих обновлениях для этого игрового режима, и вам нужно будет разблокировать их дополнительно, как любой символ вознесения.
Восхождение для героев с той же ролью
Чтобы повысить характеристики всех ваших героев с определенной ролью, вам нужно будет посетить Великое Древо Вознесения в Асгарде.
В Hero Wars есть 7 ролей, что означает, что нужно будет улучшать 7 ветвей Великого Древа: Танк, Маг, Целитель, Поддержка, Контроль, Стрелок, Воин.
Герои с двумя ролями не будут получать бонусные характеристики сразу от двух Ветвей Великого Древа: каждый герой может получить усиление от Ветки только для своей главной роли – той, которая указана первым в статистике героев.
Например, у Теи две роли – Целительница и Поддержка, но бонусные характеристики она получит только от ветви роли Целителя. В Великом Древе можно будет выбрать любую Ветвь и посмотреть, какие герои получат от нее бонусные характеристики.

Как мне получить ресурсы для Вознесения?
Для победы над приспешниками и победы гильдии над боссом вы можете получить звездную ману вместе со специальными самородками и регалиями, которые вам понадобятся в Шпиле Вознесения.
За расход Звездной Маны в Шпиле Вознесения вы можете получить Кристаллы Древней Мудрости – они нужны вам для повышения уровня Ветвей Великого Древа. Таким образом, Вознесение в Древе и в Шпиле связаны: улучшение Вознесения отдельных героев поможет вам усилить героев с определенной ролью в Великом Древе!
Помимо Кристаллов древней мудрости вам понадобятся Семена Вечности для улучшения Ветвей Великого Древа. Их можно получить за победу над боссом определенного уровня или за большой общий урон боссу.
Будут дополнительные способы получить ресурсы:
♦ Когда этот игровой режим будет выпущен, в игре появятся еженедельные квесты. Завершите их, чтобы получить дополнительные ресурсы для Вознесения! Однако в этом игровом режиме не будет ежедневных квестов – играйте, сражайтесь и улучшайте Ascension, когда вам будет удобно в течение недели.
♦ В Асгарде вы встретите астрального провидца – вы можете попытать счастья, чтобы получить предметы регалии, самородки или семена вечности.
♦ По результатам проведенных в Асгарде боёв будет еженедельно составляться рейтинг игроков и гильдий. Лучшие из них будут отмечены в Зале Славы, а также получат бонусные ресурсы.
Все, о Зимнем Торжестве
Приветствую, храбрые воины! В этой статье вы найдете полезную информацию о том, что вас ждет во время Специального События «Зимнее Торжество»!
На главной площади Стронгфорда вы найдете Новогоднюю Елку Гильдии.

Елку, конечно, нужно украшать. Для этого вам понадобятся Новогодние Шарики – вы будете получать их за выполнение праздничных Заданий в разделе Специальных Событий. Также украсить Елку можно и за изумруды.

Елка называется “Гильдийной” не просто так – она одна на всю гильдию, и ее украшением занимаются все согильдийцы. Украшая Елку, вы будете повышать ее уровень. Когда Елка достигает очередного уровня, все члены гильдии получают подарок! Уровень Елки можно повышать бесконечно. О том, что можно получить из подарков, речь пойдет в отдельном разделе.

Меню Елки
Нажав на Елку, вы увидите меню со следующими разделами:
1) Получение Новогодних Шариков
2) Украшение Елки
3) Получение и отправка подарков
4) Рейтинг

1) Получение Новогодних Шариков.
При нажатии на эту кнопку, вас перенаправит в меню Специальных Событий, где вы можете посмотреть все задания, за которые дают Шарики.
В меню украшения Елки вы украшаете ту самую Елку Новогодними Шариками, или при помощи изумрудов. В левой части экрана – Елка, где отображается ее уровень и прогресс украшения на текущем уровне. Справа – три опции для украшения:
♦ Потратить все имеющиеся Новогодние Шарики для украшения. За каждый потраченный Шарик в качестве награды вы получите Новогоднюю Монету;
♦ Украсить Елку за 100 изумрудов. Наградой для вас станут 500 Новогодних Монет;
♦ Запустить праздничный фейерверк за 10 000 изумрудов. Награда в этом случае составит 50 000 Новогодних Монет. Также при запуске фейерверка в главном меню игры весь сервер сможет наблюдать праздничный салют! И, что не менее важно, все члены вашей гильдии получат 100 Новогодних Монет.

Что за Новогодние Монеты? Узнаете далее 🙂
Раздел с отправкой и получения подарков – пожалуй, самый захватывающий! Здесь игроки могут отправлять подарки согильдийцам, своим друзьям, которые играют в игру, или же самим себе. Для отправки подарков нужны те самые Новогодние Монеты. Отправить и получить можно следующие подарки:
♦ Подарок с камнями душ титанов. Может содержать все виды сундуков с камнями душ титанов, а также зелья титанов;
♦ Подарок с питомцами. Может содержать сундуки душ питомцев, яйца призыва питомца, частицы хаоса и зелья питомцев;
♦ Подарок с артефактами титанов. Может содержать монеты турнира стихий, сертификаты награды турнира стихий, сферы артефактов титанов, сундуки артефактных печатей и стихийную артефактную эссенцию;
♦ Подарок с обликами. Содержит 16 уникальных обликов! В случае, если все облики у получателя разблокированы – в подарке будут 500 камней облика каждого вида.

Обратите внимание, что из каждого типа подарка выпадает одна из перечисленных наград в случайном количестве! А в случае с обликами, из 1 подарка можно получить 1 облик!
За отправку подарков положена награда: Очки Щедрости и камни душ героя дня и ивентового героя. Очки Щедрости используются для повышения вашего уровня рейтинга (об этом – в следующем пункте). А чтобы узнать, души каких героев вы получите за отправку подарка – просто взгляните, кто изображен внизу меню получения и отправки подарков.
В меню рейтинга можно будет увидеть персональный и гильдийный рейтинг игроков.
В персональном рейтинге игроки получают очки за отправку и получение подарков. Количество очков равно стоимости подарка в Новогодних Монетах.
В гильдийном рейтинге гильдия получает очки за использование Новогодних Шариков для украшения Елки каждым членом гильдии.
За позицию в рейтинге полагается награда. В обоих рейтингах награда выдается после завершения новогоднего события в соответствии с занимаемым местом. Если у двух игроков (или гильдий) набрано одинаковое количество очков, то более высокое место займет тот игрок (гильдия), кто набрал эти очки раньше.
Награду за позицию в гильдийном рейтинге получают все игроки, которые находились в гильдии на момент завершения ивента и потратили хотя бы один шар на прокачку Елки.
В меню рейтинга есть три раздела:
♦ Количество отправленных вами подарков
♦ Количество полученных вами подарков
♦ Уровень гильдийной Елки

Все о режиме игры Приключения
Приключения — командный режим, в который вы можете играть только со своими согильдийцами.
Приключения доступны с 40 уровня команды. В них можно попасть через Святилище, которое находится в Небесном Городе.

Или нажмите на иконку Святилища над иконкой Гильдии.

Карты

Каждое приключение — это карта с вражескими отрядами Армии Хаоса, которых нужно победить на пути к Боссу. На данный момент в игре 13 приключений.
Для прохождения карт игрокам нужно объединиться в группу из трёх человек и договориться между собой, кого каждый из них будет атаковать и по какому пути пойдет. Легкие карты можно проходить в одиночку или вдвоем, но так вы не сможете получить все награды.
Для входа в Приключения нужен 1 Заряд Портала, которые копятся автоматически каждый день, вплоть до 3. Внутри карты Приключения у каждого игрока есть ограниченное количество Очков действия (то есть ходов). Их количество зависит от сложности карты, и они тратятся на перемещение из точки в точку.

Типы точек в Приключениях

Отряд — точка с командой вражеских героев. Отряд может быть усилен Оком Вестника.
Око Вестника — башня, которая усиливает другой отряд или Босса. Чтобы снять усиление, нужно победить врагов в этой точке.
Алтарь Мощи — точка с названием “Усиление”, в которой можно выбрать одно из трёх усилений на выбор, если нужное вам усиление уже не выбрал другой участник группы.
Босс — главный противник на карте, за победу над которым все участники вашей группы получат ценную награду.

Усиления дня

Для каждого приключения есть разные Усиления дня, и они меняются каждый день. Усиления действуют на героев с определенной ролью и дают совершенно разные эффекты: ускоряют набор энергии, повышают определенные параметры, увеличивают скорость применения умений и т.д. В бою усиления действуют на обе команды — союзников и противников. Вы можете увидеть усиления перед тем как отправиться в выбранное приключение:

Ресурсы

За прохождение приключений вы получаете ресурсы для призыва и прокачки Питомцев. В каждом приключении можно открыть до трёх обычных сундуков (за Очки команды) и один сундук Босса (за победу над Боссом).

Каждая победа на точке в приключении дает 20 Очков команды. Зарабатывайте их, чтобы открывать сундуки, в которых находятся ценные ресурсы:
♦ Зелье Питомца — используется для повышения уровня Питомца.
♦ Частица Хаоса — используется для покупки и повышения уровня предметов Питомца.
♦ Яйцо призыва Питомца — используется для получения камней душ Питомца.
♦ Камни экипировки — предметы для повышения ранга Питомца.

Питомцы

Питомцы — это новая сущность, полноценно влияющая на боевую составляющую игры. Их можно использовать во всех боях, где могут участвовать герои. Под питомцев отводится шестая ячейка при сборе команды героев.
Питомцев невозможно атаковать или убить, а их участие в бою будет ограничиваться использованием умений. В бою Питомцы тоже копят энергию для применения первого умения, однако, в отличие от героев, их энергия копится с течением времени и повлиять на скорость ее набора нельзя.
Покровительство — это возможность питомца дополнительно усилить одного выбранного вами героя. Питомец-покровитель повышает характеристики героя и даёт ему дополнительную способность — Умение покровительства. Героя, которому покровительствует питомец, всегда можно поменять.

Эффекты покровительства работают, даже если питомец-покровитель не участвует в бою. Так, у разных героев в вашей команде могут быть разные питомцы-покровители.
Чтобы стать покровителем и давать бонусные характеристики герою, питомец должен достичь синего ранга, а дополнительное Умение покровительства откроется только на фиолетовом.

FAQ

Работает ли ослепление Фенриса с рикошетом Киры (пассивное умение “Танцующие клинки”)?
Работает.
Получает ли герой эффекты покровительства, если его питомец-покровитель не участвует в бою?
Получает.
Как выйти из приключения?
Когда игроки набирают максимальное количество Очков команды или тратят все Очки действия, появляется зеленая кнопка “Завершить приключение”. Покинуть группу и завершить Приключение можно досрочно через “Журнал”. Но покинув группу, вы не сможете вернуться в неё, а также не вернете Заряд Портала за вход. Если же вы хотите отправиться в другие игровые режимы, можно нажать на крестик, и в таком случае вы не покинете Приключение. Вы сможете вернуться и завершить его позже.
Как начисляется Заряд Портала?
Раз в день с началом нового гильдийского игрового дня (5:00 по GMT+3, то есть московское время) вам начисляется 1 Заряд Портала, при условии, что их количество меньше 3. Если у вас 3 или больше Зарядов Портала, вы не получите новый Заряд с началом нового дня.
Как работают параметры/характеристики питомца?
У питомцев есть три параметра: Сила умений, Сила покровительства и Пробивание брони (или Пробивание защиты от магии). Все параметры качаются за счёт повышения уровня питомца и за счёт Камней экипировки. Повышение уровня питомца также увеличивает шанс применения им своих умений. Сила умений и Сила покровительства — это уникальные характеристики питомцев, которые повышают эффективность их умений и покровительства соответственно. Кроме того, прокачка Силы покровительства также повышает бонусные характеристики, которые получает от питомца герой-хозяин. Пробивание брони или Пробивание защиты от магии позволяет питомцам эффективно наносить урон вражеским героям. Пусть вас не смущает, что этот параметр есть даже у Оливера, который специализируется на исцелении — он получает эти параметры автоматически вместе с Силой умений и Силой покровительства за счёт прокачки Камней экипировки.
Как работает покровительство Мерлина?
Мерлин ускоряет умения, которые наносят магический урон, и герои начинают применять их чаще. На скорость набора энергии это тоже влияет, но косвенно: применяя свои умения чаще, герои быстрее накапливают энергию, а значит могут раньше применять первое умение (ульту).
Как работает второе умение Альбуса?
Благодаря второму умению Альбус заряжает свой ульт в течение 3 секунд. Чем больше урона нанесут ваши герои за эти 3 секунды, тем больше урона нанесет Альбус “Дыханием Древних”.
Кампания
Кампания – это сюжетный режим игры, по мере прохождения которого можно получить предметы экипировки Героев, зелья опыта, камни душ различных Героев. Помимо этого, прохождение миссий Кампании позволяет набрать активность для Гильдии.
Кампания поделена на главы, каждая из которых состоит из обычных миссий и героических.

ГЕРОИЧЕСКАЯ

ОБЫЧНАЯ

Героические отмечены аватарками различных героев и проходя их можно получить камни душ этих Героев. В отличие от обычных миссий, героические ограничены в количестве их прохождений – можно пройти 3 раза в день. Также есть возможность получить дополнительные попытки за Изумруды. Количество попыток, которое можно докупить, зависит от уровня VIP.
Помимо этого есть миссии, отмеченные изображением главного противника – босса главы:

Для прохождения миссий необходима Энергия. обычные миссии требуют от 6 до 10 энергии (растет с продвижением по главам), а героические – от 12 до 30.
В каждой миссии указывается, какие в ней враги, какая экипировка и сколько нужно энергии для прохождения. Проходить миссии можно в ручном и в автоматическом режиме. Миссия делится на три этапа, в которых последовательно нужно победить три команды противников. От боя к бою энергия и здоровье героев сохраняются. От миссии к миссии – нет.

Первое прохождение миссии всегда проводится самостоятельно, но в дальнейшем закрытые на три звезды миссии можно проходить при помощи “рейда” – это мгновенное прохождение миссии.
Есть следующие типы рейдов:
— Рейд х1 – однократное прохождение миссии (доступно с VIP1),
— Рейд х10 – пройти миссию 10 раз (доступно с VIP1),
— Рейд хN (на сколько хватит энергии) – доступны с VIP 5.

Звезды:
Все миссии проходятся последовательно, одна за другой, и у каждой миссии есть показатель того, насколько успешно была пройдена миссия – количество полученных за миссию звезд. Если в течение миссии умирает один из Героев, количество звезд за миссию снижается: один мертвый Герой – 2 звезды, два и более мертвых Героя – 1 звезда.

Награда за миссии:
— Активность для Гильдии (зависит от количества использованной Энергии)
— Возможность получить предметы экипировки Героев
При множественном рейде x10 гарантированно как минимум по 1 предмету из всех наград миссии (при рейде x20 — по 2 предмета и т.д.). В Героических миссиях за множественный рейд x3 гарантирован камень души Героя.
— При самостоятельном прохождении Герои получают опыт, при рейдах этот опыт заменяется на зелья опыта.
И напоследок:
В последней миссии Главы 15 “Вечная Тьма” путешественников поджидает особенный противник – Сеймур. У битвы с ним есть свои особенности:

1. Если не разбить кристаллы, когда Сеймур призывает красную сферу, команда Героев получит урон. Если разбить, то урон получит Сеймур.

2. Если не разбить кристаллы во время появления синей сферы – команда Героев получит урон. Если разбить – команда восстановит здоровье.

3. Если не разбить кристаллы во время зелёной сферы – команда Героев получит урон.
Если разбить – на несколько секунд урон команды Героев по Сеймуру будет увеличен в 10 раз.

Арена

Арена – это место, где игроки могут сражаться друг с другом, продвигаясь по рейтингу Арены и получая награды – монеты Арены и Изумруды. Арена доступна с 10 уровня команды. Бои на ней проходят в автоматическом режиме.
Как происходит сражение:
В окне Арены можно выбрать цель нападения. Выбрав и нажав “Напасть”, появляется возможность подобрать состав команды нападения – от 1 до 5 героев. После завершения выбора нужно нажать “В бой!” – это позволит начать само нападение.

На бой отводится 2 минуты. Для того, чтобы успешно завершить нападение, за это время необходимо победить. Если за это время нападающий не успевает убить всю команду противника, то это расценивается как поражение.
После каждой победы на Арене вы занимаете место соперника, если c того момента как вы смогли на него напасть он не опустился в рейтинге ниже вас. При поражении во время нападения, ваш рейтинг не меняется. Однако, за поражения во время защиты вы можете потерять позиции.

В день можно провести 5 боев раз в минуту. Дополнительные бои можно докупать за изумруды.
Есть два типа боёв: Нападение и Защита.
Защита:
Проводится в том случае, когда нападают на вас. Каждый игрок выставляет одну команду для Защиты в главном окне Арены, которую при необходимости можно изменить.

Нападение:
Проводится когда именно вы нападаете на других игроков, выбрав цель в главном окне Арены. Команду Нападения же можно подбирать каждый раз новую в зависимости от выбранного противника.

Все результаты боев хранятся в Журнале Арены:

В окне Журнала можно увидеть:
1. Информацию о противнике
2. Результат боя
3. И три опции:
— Поделиться записью боя
— Посмотреть информацию по бою
— Посмотреть запись боя

Награды за проведение боев на Арене:
1. За успешно проведенное нападение:
20 монет Арены
2. За успешно проведенную защиту:
Первые пять успешных защит. По 10 монет Арены.
Ограничение: можно получить только 50 монет в день в сумме за обе Арены. Т.е., например, 40 монет Арены и 10 монет Гранд-Арены. Обновление происходит в 5:00 утра по игровому часовому поясу.
3. Ежедневная награда за рейтинг Арены:
Приходит письмом в 20:00 по времени, установленному в игре при условии, что за игровой день до 20:00 было проведено хотя бы одно нападение.
Награда начисляется за самое высокое место на Арене и Гранд-Арене, т.е. если игрок находится на Арене на 500 месте, а на ГА – на 150-ом, то он получит награду за 150-ое место.
ВАЖНО!: При передвижении на несколько позиций в рейтинге (например: с 100-го места на 80-е) вы получаете награды с учетом всех промежуточных позиций.
Награда – Изумруды, Золото и монеты Арены – определяется в зависимости от текущей позиции в рейтинге Арены на момент подсчета результатов (20:00). Чем выше эта позиция, тем больше награда. Более подробную информацию об этой награде можно найти в “Правилах” Арены:

4. За впервые занятое лучшее место на Арене
Изумруды, направляются письмом на игровую почту.
ВАЖНО!: Такая награда отправляется только один раз за самое лучшее место, которое удалось занять впервые. Повторное достижение такого места не награждается.
Гранд Арена
Гранд Арена – место, где игроки могут сражаться друг с другом используя целых 3 команды! Становится доступна с 50 уровня команды.
Как происходит сражение:
На Гранд Арене сражаются три отряда героев. Бои проходят в автоматическом режиме. Каждый бой состоит из 2-3 раундов. Победителем считается тот игрок, который одержал победу в 2 из 3 битв. Поэтому, если один из игроков одерживает победу в первом и втором раундах, третий раунд не проводится.
Каждый раунд длится 2 минуты, за которые нападающей команде необходимо убить всех героев противника для того, чтобы одержать победу. Если в бою нет победителя после отведённого времени, победа присуждается команде защиты.
Всего есть 5 попыток в день, а напасть можно 1 раз за 10 минут. Дополнительные попытки можно приобрести за Изумруды.
В окне Гранд Арены можно выбрать три отряда защитников, каждый из которых состоит от 1 до 5 героев. Герои могут быть любого уровня, даже первого. В основном окне Гранд Арены отображается суммарная сила трёх отрядов:

Изменить состав отрядов защитников можно нажав кнопку “Изменить”. В открывшемся окне появится возможность распределить героев по командам. Внизу отображается сила выбранного отряда.
При поиске соперника на Гранд Арене в некоторых случаях вы не сможете увидеть все три отряда противника. У игроков с 21 по 100 место скрывается одна команда, со 2 по 20 место скрываются 2 команды, у игрока на первом месте скрываются все три команды. Но всегда известна суммарная сила трех отрядов противника:

Награда за участие в битвах на Гранд Арене
Монеты Гранд Арены. Они накапливаются в режиме реального времени. Количество монет, получаемых за час, зависит от  места в рейтинге Гранд Арены (чем выше место, тем больше монет). Использовать эти монеты можно в магазине Гранд Арены. Забрать заработанные монеты Гранд Арены можно в любой момент:

Башня

Башня — это вид приключений, доступный с 40-го уровня команды. Сами Герои тоже должны быть минимум 40 уровня, чтобы сражаться в Башне. Команде предстоит подниматься с одного этажа на другой, побеждая врагов и собирая награды.
При прохождении Башни, герои будут продолжать бои с тем количеством энергии и здоровья, с которым они закончили предыдущий бой. Всего в Башне 50 этажей, по мере продвижения вверх враги будут становится сильнее, а награды больше.
В башне есть 3 типа этажей:
ЭТАЖ С БОЯМИ

ЭТАЖ С СУНДУКАМИ И НАГРАДАМИ

ЭТАЖ С УСИЛЕНИЯМИ ОТРЯДА

Этажи с боями позволяют получать очки Башни и черепа. Чем больше вы получите очков башни, тем больше будет награда за прохождение Башни после обновления игрового дня. Черепа необходимы для получения усилений.
На этажах с сундуками можно получить награды в виде Золотамонет Башни и предметов. Из трех представленных сундуков один можно бесплатно. Остальные два доступны за Изумруды. Награда из сундуков увеличивается по мере прохождения Башни, но так же растет цена открытия за Изумруды.
♦ До 25 этажа —  50 изумрудов.
♦ С 26 по 49 этаж —  100 изумрудов.
♦ На 50 этаже – 100 изумрудов.
Количество золота в сундуках зависит от размера сундука и уровня вашего отряда.
Начиная с 80 уровня команды появляется бонус на +50% к золоту, выпадающему из сундуков.
На этажах с усилениями, можно обменять полученные черепа на различные усиления отряда. Стоимость каждого из этих улучшений зависит от мощности усиления – чем больше характеристик оно дает, тем больше будет его стоимость.
♦ Увеличение магической и физической атаки отряда
♦ Увеличение магической защиты отряда
♦ Увеличение брони отряда
♦ Восстановления здоровья отдельного героя (или всего отряда)
♦ Восстановление энергии отдельного героя (или всего отряда)
♦ Воскрешение павшего героя

ВАЖНО!: Черепа и усиления действуют в течении одного дня, вы не сможете перенести их на следующее прохождение башни.
По достижению 120 уровня команды появится возможность мгновенно проходить Башню, если она была пройдена до 50 уровня хотя бы один раз. Обычное прохождение Башни после этого пропадает. При заходе в Башню будет  2 выбора:
♦ Открыть все сундуки за 2350 изумрудов – это позволит сразу перейти на 50 этаж и проверить, какая награда была получена из сундуков;
♦ Пройти по этажам с сундуками и открывать сундуки по выбору вручную
Башня (iOS, AN)

Башня — это вид приключений, доступный с 40-го уровня команды. Сами Герои тоже должны быть минимум 40 уровня, чтобы сражаться в Башне. Команде предстоит подниматься с одного этажа на другой, побеждая врагов и собирая награды.
При прохождении Башни, герои будут продолжать бои с тем количеством энергии и здоровья, с которым они закончили предыдущий бой. Всего в Башне 50 этажей, по мере продвижения вверх враги будут становится сильнее, а награды больше.
В башне есть 3 типа этажей:
ЭТАЖ С БОЯМИ

ЭТАЖ С СУНДУКАМИ И НАГРАДАМИ

ЭТАЖ С УСИЛЕНИЯМИ ОТРЯДА

Этажи с боями позволяют получать очки Башни и черепа. Чем больше вы получите очков башни, тем больше будет награда за прохождение Башни после обновления игрового дня. Черепа необходимы для получения усилений.
На этажах с сундуками можно получить награды в виде Золота, монет Башни и предметов. Из трех представленных сундуков один можно бесплатно. Остальные два доступны за Изумруды. Награда из сундуков увеличивается по мере прохождения Башни, но так же растет цена открытия за Изумруды.
♦ До 25 этажа — 50 изумрудов.
♦ С 26 по 49 этаж — 100 изумрудов.
♦ На 50 этаже – 100 изумрудов.
Количество золота в сундуках зависит от размера сундука и уровня вашего отряда.
С 60-го уровня команды появляется дополнительный бонусный % к золоту за открытие сундуков

На этажах с усилениями, можно обменять полученные черепа на различные усиления отряда. Стоимость каждого из этих улучшений зависит от мощности усиления – чем больше характеристик оно дает, тем больше будет его стоимость.
♦ Увеличение магической и физической атаки отряда
♦ Увеличение магической защиты отряда
♦ Увеличение брони отряда
♦ Восстановления здоровья отдельного героя (или всего отряда)
♦ Восстановление энергии отдельного героя (или всего отряда)
♦ Воскрешение павшего героя
ВАЖНО!: Черепа и усиления действуют в течении одного дня, вы не сможете перенести их на следующее прохождение башни.
По достижению 90 уровня команды появится возможность мгновенно проходить Башню, если она была пройдена до 50 уровня хотя бы один раз. Необходимо выполнить квест и мгновенное прохождение будет доступно.
Запределье

Запределье – игровой режим, доступный игрокам с 25 уровня команды. В Запределье можно сражаться с одним из трёх боссов. Данный режим – основное место добычи Монет Облика, за которые можно покупать (кроме обликов Войны Гильдий) и прокачивать облики героям.
Против боссов можно использовать команду, содержащую в себе от 1 до 5 героев. Для каждого из боссов доступен свой набор Героев. На битву с боссом даётся 2 минуты. Уровень боссов растёт по мере продвижения по карте и ограничен 160 уровнем.
Каждый день можно проводить один рейд на каждого босса на уровень ниже текущего.

Описание боссов

Брог Завоеватель Брог имеет иммунитет к физическим атакам, поэтому игрок может использовать только персонажей, которые наносят значительный магический урон: Фобоса, Тею, Судью, Аврору, Хайди, Астарота, Безликого, Арахну, Ориона, Моджо, Пеппи, Маркуса, Кая, Лиэн, Лилит, Дориана, Гелиоса, Ларса, Кристу, Йоргена, Селесту, Сатори или Майю.
На Брога не действуют умения “Оковы ветра” Кая, “Бросок силы” Безликого, “Паралич” Фобоса, “Обольщение” Лиэн, Оглушение, Молчание, Замедление и Слепота. Безликий не может скопировать и применить умение босса, используя способность “Доппельгангер”.
После победы над ним можно получить «Камни Облика Ловкости».

Илисса Ткачиха Илисса имеет иммунитет к магическим атакам и атакам ближнего боя, поэтому игрок может использовать только персонажей, которые наносят значительный физический урон, не приближаясь к противнику: Артемис, Сорвиголову, Джу, Джинджер, Темную Звезду, Корнелиуса, Джета, Данте, Киру, Марту и Фокс.
На Илиссу не действуют умение “Контроль” Темной Звезды. Эффект оглушения работает на Илиссе, но сокращается для неё в 2 раза.
После победы над ней можно получить «Камни Облика Силы»

Ваджар Испепелитель Ваджар имеет иммунитет к магическим атакам и не дает сражаться героям дальнего боя, поэтому игрок может использовать только персонажей, которые наносят значительный физический урон с близкого расстояния:  Галахада, Чаббу, Лютера, Исмаила, Тесака, Цин Мао, Эльмира, Зири, Руфуса, К’Арха и Небулу.
На Ваджара не действуют умение “Дикий Голод” Чаббы, Оглушение и способность “Сингулярность Ужаса” К’арха .
После победы над ним можно получить «Камни Облика Интеллекта».

Сундуки Запределья

После победы над любым из боссов игроку станет доступна возможность открыть Сундуки Запределья.  В сундуках можно найти:
♦ Монеты Запределья – тратятся в Магазине Запределья.
♦ Камни Обликов:
♦ Ловкости – с Брога Завоевателя
♦ Силы – с Иллисы Ткачихи
♦ Интеллекта – с Ваджара Испепелителя
Первый сундук после каждого убийства босса открывается бесплатно. Все последующие можно открыть за Изумруды. После двух сундуков, открытых подряд за Изумруды, вы гарантированно получите Камни Облика, соответствующие боссу.
Стоимость открытия:
♦ Первый сундук бесплатен
♦ Второй и третий сундук стоят каждый по 90 Изумрудов и после их открытия вы получите 50 Камней Облика или 100 Монет Запределья.
♦ Четвертый и пятый сундук стоят каждый по 200 Изумрудов и после их открытия вы получите 75 Камней Облика или 200 Монет Запределья.
♦ С шестого сундука каждое открытие стоит 500 Изумрудов и после их открытия вы получите 150 Камней Облика или 600 Монет Запределья.
Открыть можно сколько угодно сундуков.

Магазин Запределья

Использовать заработанные Монеты Запределья можно в Магазине Запределья. На них можно приобрести камни душ Лютера, Йоргена, Эльмира и Цин Мао, а также различные предметы и фрагменты предметов.
Запределье (iOS, Android)
Запределье – игровой режим, доступный игрокам с 25 уровня команды.
Есть два режима игры в Запределье, Хозяева и Разбойники.

Хозяева

Представляют собой схватку с одним из трех боссов, которые сменяют друг друга в соответствии с внутриигровым расписанием. Против боссов можно использовать команду, содержащую в себе от 1 до 5 героев. На битву с боссом даётся 2 минуты, при этом за день можно провести три атаки на босса.
Уровень боссов растёт по мере продвижения по карте. Количество боёв с боссом одного и того же уровня колеблется от одного, на маленьких уровнях, до пяти и более, причем зачастую чередуется по 4-5 боёв одного уровня. На последнем этапе карты уровень босса уже не растёт.

Описание боссов

Брог Завоеватель. В понедельник, четверг и воскресенье доступен Брог Завоеватель. Брог имеет иммунитет к физическим атакам, поэтому игрок может использовать только персонажей, которые наносят значительный магический урон: Фобоса, Тею, Судью, Аврору, Хайди, Астарота, Безликого, Арахну, Ориона, Моджо, Пеппи, Маркуса, Кая, Лиэн, Лилит, Дориана, Гелиоса, Ларса, Кристу, Йоргена или Майю. Брог Завоеватель имеет иммунитет к физическим атакам и на него не действуют умение “Оковы ветра” Кая, умение “Бросок силы” Безликого, умение “Паралич” Фобоса, умение “Обольщение” Лиэн, Оглушение, Молчание, Замедление и Слепота. Безликий не может скопировать и применить умение босса, используя “Доппельгангер”. После победы над ним можно получить «камни облика ловкости».

Илисса Ткачиха. Во вторник, пятницу и воскресенье доступна Илисса Ткачиха. Илисса имеет иммунитет к магическим атакам и атакам ближнего боя, поэтому игрок может использовать только персонажей, которые наносят значительный физический урон, не приближаясь к противнику: Артемис, Сорвиголову, Джинджер, Темную Звезду, Корнелиуса, Джет и Фокс. Илисса Ткачиха имеет иммунитет к магическим атакам, атакам ближнего боя и на нее не действуют умение “Контроль” Темной Звезды и умение “Гранит Наук” Корнелиуса. Эффект оглушения работает на Илиссе, но сокращается для неё в 2 раза. После победы над ней можно получить «камни облика силы»

Ваджар Испепелитель. В среду, субботу и воскресенье доступен Ваджар Испепелитель. Ваджар имеет иммунитет к магическим атакам и не дает сражаться героям дальнего боя, поэтому игрок может использовать только персонажей, которые наносят значительный физический урон с близкого расстояния: Галахада, Чаббу, Лютера, Исмаила, Тесака, Цин Мао, Данте, Киру, Джу, Эльмира, Зири и Небулу. Ваджар Испепелитель имеет иммунитет к магическим атакам, не дает сражаться героям дальнего боя и на него не действуют умение “Дикий Голод” Чаббы и Оглушение. После победы над ним можно получить «камни облика интеллекта».
Обратите внимание, что в воскресенье вы сможете сразиться с любым из трёх боссов. Однако, вам всё также будет доступно три попытки (их можно потратить на сражения с одним и тем же боссом, либо сразиться по одному разу с каждым).

Сундуки Запределья

После победы над любым из боссов игроку станет доступна возможность открыть Сундуки Запределья. В Сундуках можно найти Монеты Запределья, а также различные Камни облика (Ловкости после победы над Брогом, Силы после победы над Илиссой и Интеллекта после победы над Ваджаром). Первый Сундук можно открыть бесплатно, каждый последующий – за изумруды. После каждых двух сундуков, открытых подряд, игроку будут выдаваться бесплатные Камни облика. Постепенно стоимость открытия сундуков повышается, а вместе с тем и увеличивается количество получаемых Монет Запределья и Камней облика. Лимита на открытие Сундуков нет.
МАГАЗИН ЗАПРЕДЕЛЬЯ:
В Магазине Запределья можно потратить заработанные Монеты Запределья. На них можно купить Камни душ Лютера, Йоргена, Эльмира и Цин Мао, а также различные предметы и фрагменты предметов.
ОБЛИКИ ПЕРСОНАЖЕЙ:
За Камни облика можно купить новые Облики для персонажей, изменяющие их внешний вид и улучшающий одну из характеристик героя, а также улучшить Базовый Облик. Все улучшения суммируются – вне зависимости от того, какой Облик надет, герой получит все улучшения характеристик.

Разбойники

Это игровой режим, в котором игрок может совершить три нападения на разбойников. Разбойники доступны игрокам начиная с 15 уровня команды, сражаться с разбойниками можно из меню Запределья.
В зависимости от сложности разбойников и количества полученных звезд игрок получает сундуки с наградами. За каждое нападение можно получить от одного до трех сундуков. Звезды влияют на количество сундуков, а сложность разбойников на тип сундуков.

Сундуки бывают 3 типов:
♦ Зеленый – при открытии игрок получает зеленый предмет или фрагмент зеленого предмета
♦ Синий – при открытии игрок получает фрагмент синего предмета
♦ Фиолетовый – при открытии игрок получает фрагмент фиолетового предмета
За полученные звезды игрок может открывать подарки с золотом. Чем больше звезд будет получено, тем больше золота будет в награде.
Гильдии
Гильдии в игре создаются для осуществления совместной деятельности, будь то достижение какой-то общей цели или просто для приятного времяпрепровождения с друзьями. Будучи активным участником гильдии игрок может получать полезные предметы, необходимые для прокачки героев (см. «Руны и символы»). Максимальное количество участников в гильдии — 30 игроков.
Гильдии становятся доступны с 30-го уровня команды. Вы сможете создать собственную гильдию или вступить в одну из уже существующих. Обратите внимание, в гильдии могут находиться только игроки с одного сервера.

Создание гильдии

Чтобы создать собственную гильдию, откройте меню «Гильдия» и нажмите кнопку «Создание гильдии».

В открывшемся окне вы сможете дать название своей гильдии, задать минимальный уровень команды для претендентов и выбрать знамя гильдии. Будьте внимательны при выборе и вводе названия гильдии, поскольку сменить или отредактировать его впоследствии можно только за изумруды.
В меню «Знамя Гильдии» вы можете выбрать рисунок и цвет фона знамени, а также рисунок и цвет эмблемы.
Нажмите кнопку «Создать», чтобы завершить процесс создания гильдии. Создание гильдии обойдётся вам в 300 изумрудов.

Вступление в гильдию

Чтобы вступить в уже созданную гильдию, откройте меню «Гильдия», введите название искомой гильдии в поле поиска и нажмите кнопку «Найти». Выберите нужную гильдию в списке результатов поиска, убедитесь, что вы отвечаете требованиям к вступлению в неё, и нажмите кнопку «Вступить»:

Звания в гильдии

В гильдии существует три типа званий: Мастер Гильдии, Офицер и Участник. Они отличаются набором доступных полномочий:

Создатель гильдии автоматически назначается Мастером Гильдии, но может при желании передать это звание другому участнику, при этом бывшему Мастеру Гильдии присваивается звание Офицера. Обратите внимание, вернуть себе звание Мастера Гильдии после передачи вы сможете только с согласия нового Мастера Гильдии, связавшись с ним самостоятельно!
Мастер Гильдии может изменить названия должностей по собственному усмотрению за изумруды – это делается в настройках гильдии. Это обойдётся Мастеру Гильдии в 200 изумрудов.
Если Мастер Гильдии не заходит в игру в течение 30 дней, лидерство автоматически передаётся офицеру, заходившему в игру последним.

Выход из гильдии

Офицеры и участники гильдии могут покинуть её, нажав кнопку: Выйти
Мастер гильдии не может выйти из неё, не передав свои полномочия другому игроку. Вместо этого он может распустить гильдию, но только после того, как он исключит всех участников.
При нажатии на кнопку выхода появится окно с предупреждением
Если вы подтвердите выход из гильдии, то не сможете создать новую гильдию, вступить в другую гильдию или вернуться в ту, из которой вышли, в течение 8 часов. Если вы не хотите ждать, то можете пропустить таймер за изумруды.

Активность гильдии и награды за активность

Участники гильдии могут выполнять различные действия, за которые им даются очки активности гильдии:
♦ Траты энергии на прохождение миссий. За каждую единицу энергии вы получаете одно очко активности.
♦ Обмен вещей на активность. Для этого нажмите на кнопку «Обменять» в окне наград гильдии. В день можно получить не более 2000 очков активности таким способом.
Сумма набранных за день очков активности определяет, какую из перечисленных наград получит каждый участник гильдии.

В награду за активность игроки получают руны, необходимые для улучшения героев в Кузнице Гильдии (см. «Руны и символы»).
Награды обновляются для всех серверов социальной сети одновременно. Для ВКонтакте, Одноклассники и Мой Мир это 5 утра по московскому времени (GMT+3), а для Facebook — 5 утра по GMT+0.

Чат и новости гильдии

Участники гильдии могут вести общение в чате гильдии:

Помимо этого в чате можно оставлять вызов на бой, который могут принять другие игроки или даже вы сами! Для этого нажмите на иконку скрещенных мечей в правой-нижней части экрана.
В верхней части окна чата гильдии находится раздел «Новости». Мастер гильдии может редактировать текст новостей на своё усмотрение.
Подземелье
Подземелье – место в Доминионе, доступное только в Гильдии. Вам предстоит исследовать глубины древнего подземелья и бросить вызов могущественным титанам и героям, охраняющим несметные сокровища!
Состоит Подземелье из определенных этажей. Даже самые храбрые герои Доминиона не знают, насколько глубоко оно уходит. На каждом этаже подземелья есть 5 комнат.
Бои:
Стихия против Стихии – бои, в которых можно выбрать только титанов определенной стихии. В таких боях можно получить камни душ Титанов той стихии, которая не участвовала в бою (например, за бои стихии огоня против стихии земли – камни душ титанов воды).
Титаны против Титанов – бои, в которых можно выбрать любых титанов. В таких боях можно получить камни душ случайных Титанов.
Герои против Героев – бои против команд Героев.
Прохождение Подземелья позволяет набрать Титанит. После набора нужного количества Титанита все участники Гильдии получают Сферы Призыва (в письме на игровой почте).
Прохождение Подземелья:
При прохождении Подземелья, здоровье и энергия Титанов сохраняется между боями. Однако, здоровье Героев в начале каждого боя будет выставлено на 100%, а энергия на 0.
Каждые 10 комнат Подземелья расположена точка сохранения, с которой начинается прохождение Подземелья после обновления игрового дня. Для активации необходимо активировать рычаг, находящийся двумя этажами ниже. Активация рычага также приносит золото – его количество зависит от этажа, на котором был активирован рычаг. Сам рычаг и активация такой точки позволяют  на следующий игровой день начать прохождение Подземелья со связанной с ним точки сохранения.
Точки сохранения расположены каждые 10 комнат после комнат, оканчивающихся на *1 – 11, 21, 31, 41, 51, […]. При этом рычаги, которые нужно опустить для активации точки сохранения, расположены через каждые 10 комнат после комнат, оканчивающихся на *0 – 20,30, 40, 50, 60, […]. Таким образом, для того, чтобы на второй день начать с 11 комнаты, нужно дойти до 20 комнаты и опустить рычаг там. С 21 комнаты – дойти до 30 комнаты и опустить рычаг там.
Если один или несколько ваших Титанов погибли в бою, то использовать их в текущий игровой день уже не получится. Тем не менее, после обновления игрового дня (оно происходит в 5:00 по вашему локальному времени в игре) все потерянные Титаны оживут и будут снова доступны.
Награды:
В награду за прохождение можно получить Титанит, Зелья Титанов, и камни душ Титанов. При прохождении новых этажей награда удваивается и отображается сразу с учетом удвоения – это отмечается значком х2.

Война Гильдий
Войны Гильдий проходят с понедельника по пятницу, в субботу проходят переходные матчи.

ПОДГОТОВКА

Во время подготовки к войне, каждый участник гильдии составляет команды героев и титанов для участия в защите.

Мастер гильдии (или генерал) должен назначить знаки Чемпионов Гильдии участникам с наиболее сильными командами. Участвовать в войне могут только Чемпионы и в одной гильдии может быть до 15 Чемпионов (в золотой лиге в войне принимает 20 Чемпионов):

Назначить чемпионов можно по нажатию на кнопку “К планированию защиты на завтра” -> “Раздать Знаки”

После назначения Чемпионов мастер гильдии (или же генерал) должен расставить их команды по свободным позициям на карте войны гильдий.

Квадратными иконками отмечены позиции, которые будут защищать отряды героев, а шестиугольными – титанов.

После выбора укрепления, Мастер гильдии (или генерал) попадет в окно выбора защитников. В этом окне он может назначить или снять защитника позиции в данном укреплении:

После нажатия на “Назначить защитника” мастер/генерал увидит окно, где можно выбрать участника, который займет эту позицию. Команда защитника показывается в отдельном информационном окне.

Также чемпионы могут самостоятельно вставать в оборону любой незанятой позиции.

После начала войны расстановка защитников будет зафиксирована. С этого момента все изменения Знаков Чемпиона, команд, позиций и укреплений защитников будут влиять только на следующую войну, но не на текущую.
Здоровье и Энергия команд защищающейся гильдии сохраняются от боя в бой.
Если участник или Чемпион гильдии, находящейся в Золотой лиге, покидает гильдию и вступает в другую, на него накладывается блокировка, и он не сможет стать чемпионом в новой гильдии и участвовать в Войне до конца текущей недели (т.е. до воскресенья или до субботы, если гильдия не участвует в переходном бою). Это правило работает также и в случае перехода этого участника на другой сервер. Если же игрок возвращается в гильдию Золотой лиги, из которой он ушёл, он сможет продолжить участвовать в ней в Войне, не дожидаясь конца недели.

ВОЙНА

Переход в меню атаки осуществляется по нажатию на кнопку “В Атаку!”

Каждый игрок видит все команды противника и может напасть на любую ещё живую команду в доступном укреплении, если у него еще остались попытки нападений. Каждый Чемпион может совершить не более 2 нападений за Войну.
Задача атакующей гильдии – набрать больше Очков Победы, чем гильдия-оппонент. Очки Победы даются за:
♦ Уничтожение команды противника
♦ Уничтожение всех команд в укреплении (“Бонус за захват”)
Если позиция под команду в укреплении свободна (защита не выставлена), то эта позиция считается “побежденной” и даёт очки вражеской гильдии.
Здоровье и Энергия команд атакующей гильдии не сохраняется от боя в бой.

ПРОДВИЖЕНИЕ ПО КАРТЕ

Не все укрепления сразу доступны для нападения. Сначала доступна первая зона: Академия Магов, Казармы, Маяк и Мост.
Нужно победить все три команды на Мосту, чтобы получить доступ к нападению на вторую зону: Литейная, Источник Стихий, Башня огня, Башня Льда и Врата Природы.
Нужно победить все три команды в одном из укреплений: Врата природы или Бастион льда или Бастион Огня, чтобы получить доступ к нападению на Цитадель.

При нападении позиция (одна команда защитников) блокируется не более чем на 3 минуты. При завершении боя позиция разблокируется обратно.
Бои в Битве Гильдий проводятся в ручном режиме.

РЕЗУЛЬТАТЫ

Война заканчивается только в конце дня. По результатам войны гильдия-победитель получает награду за победу. Гильдия потерпевшая поражение или сыгравшая вничью получает награду за участие.
Важно: награда по результатам войны и обновление рейтингов приходит после войны.
По итогам недели гильдии получают награды (монеты войны гильдий) в зависимости от своей лиги и занимаемого в ней места. Монеты войны гильдий можно обменивать различные предметы в специальном магазине. Обмен монет производится в меньшую сторону, золотые в серебряные, серебряные в бронзовые.

ЛИГИ И ПОДБОР ПРОТИВНИКА

Всего в игре есть 4 лиги:
♦ Золотая
♦ Серебряная
♦ Бронзовая
♦ Отборочная
Все новые гильдии попадают в отборочную лигу на следующий день после создания.
Чем выше Лига, которую занимает гильдия, тем лучше награды получают ее участники во время войн.
Обратите внимание, что не только чемпионы получают награды за участие гильдии в войне, ее получают все участники гильдии.
Подбор противника в войне осуществляется следующим образом:
Подбор противника в Отборочной лиге осуществляется с помощью сложного алгоритма, который учитывает много факторов, в том числе уровень команды и мощь Чемпионов.
В Бронзовой лиге и выше каждой из гильдий предстоит сразиться с противниками разной сложности, как с первых мест, так и с последних.
Турнир Стихий
Турнир Стихий — специальный режим, в котором титаны сражаются между собой. Турнир идёт один на всю социальную сеть. То есть в боях можно будет встретить противников с любого сервера вашей социальной сети.
Турнир Стихий проходит в Долине Титанов, которая, в свою очередь, находится в Небесном Городе. Главной постройкой в Долине является сам Турнир Стихий — именно там и проходят бои.
Для доступа в Долину Стихий нужно иметь 60 уровень команды и призвать хотя бы 5 титанов.

При нажатии на турнир сразу же открывается экран боев. Бои проходят с понедельника по пятницу круглые сутки. Каждый день разделен на этапы. В 0:00 GMT+3 (ВК, ОК, ММ и GMR) и в 5:00 GMT+0 (Facebook) начинается новый день и все этапы сбрасываются. Однако ежедневные задания на турнир обновляются вместе со всеми остальными ежедневными заданиями в 5:00 личного часового пояса.

Этапы

Каждый день бои проходят по этапам. В день есть всего 6 этапов, но 6 этап пройти практически невозможно. В некоторый момент начинает расти и количество противников.
За каждый успешно пройденный этап выдается награда — Монеты Турнира Стихий. На каждом этапе можно провести неограниченное количество атак на каждого игрока, пока не будет победы.

Бои

Чтобы перейти на следующий этап необходимо победить всех противников на текущем. Бои не начнутся, пока не будет собрана команда защитников. Первое сражение с каждым противником состоит из двух последовательных стадий:
♦ Атака
♦ Защита

Команда защитников

Для того чтобы начать бои, необходимо собрать команду защитников. Она собирается один раз за этап и сменить её не получится до начала следующего этапа. Важно! Улучшения титанов не будут влиять на уже собранную команду защиты.

Стадия атаки

Во время атаки ваши титаны нападают на вражеских и бой проходит в ручном режиме. За победу дается стихийная артефактная эссенция и очки Турнира, а поражение принесет только очки рейтинга, которые будут зависят от потерянного командой противника здоровья.
Из этого боя можно отступить и стадии защиты не будет вовсе. Следующая попытка начнется как будто ничего не было. Энергия между боями не сохраняется.
Если это было первое нападение на противника, то сразу же после атаки стартует стадия защиты. Если же раньше атака на этого противника была, то повторной стадии защиты уже не будет.

Стадия защиты
Вне зависимости от успеха первой атаки на противника, начинается стадия защиты. В ней вражеская команда атакует вашу и бои проходят уже в автоматическом режиме.
За успешную защиту так же дается стихийная артефактная эссенция и очки Турнира, а поражение приносит лишь рейтинг.
С каждым противником возможна только одна стадия защиты за этап. Если понадобилось больше одного боя чтобы полностью его разбить, защита будет только после самой первой атаки.
Успехи в защите никак не влияют на этап. Можно проиграть во всех стадиях защиты, но всё равно перейти на следующий этап.

Рейд
После прохождения этапа, открывается возможность его последующего прохождения через рейд. Мгновенные бои проходят в автоматическом режиме. Если кого-то из противников не удалось победить Рейдом, то можно улучшить результат, проведя обычный бой.

Очки Турнира

Чем больше очков Турнира накоплено за неделю, тем больше становится награда за каждый победный бой, как в атаке, так и в защите. Точное количество наград указано в правилах Турнира во вкладке Очки Турнира
Так же даются награды за набор конкретной суммы очков — они лежат в сундуке внизу экрана боев. Отсюда можно получить Монеты Турнира Стихий.
В конце недели все получают специальные награды, в зависимости от позиции в рейтинге по количеству очков Турнира. В наградах будут изумруды, золото и Сертификаты Награды Турнира Стихий. Точное количество наград для всех позиций указано в правилах Турнира во вкладке Кубки Турнира.
В Зале Славы можно посмотреть победителей прошлых турниров.

Духи Стихий

Духи Стихий дают новую активируемую способность и усиливает свою стихию, если в команде есть три или больше титана соответствующей стихии. Духи Стихий работают во всех режимах игры: Подземелье, Война Гильдий и Турнир Стихий.

Улучшение Духов

У Духов есть звёзды и уровни. Для активации и дальнейшего улучшения звёзд необходимо достать соответствующий тотем из сфер Артефактов Титанов. Максимальный уровень Духов Стихий – 120.
Уровни же повышаются за трофеи Войны Гильдий:
♦ 1-39 уровень — бронзовые трофеи
♦ 40-79 уровень — серебряные трофеи
♦ 80-120 уровень — золотые трофеи
Улучшение звёзд и уровней Духов даёт Искры Мощи для улучшения героев.

Использование Духов в бою

Бонусные параметры активны вне зависимости от того, есть в команде три титана одной стихии или нет. А вот способность появляется только после появления трёх титанов одной стихии.
В бою способность находится слева от команды титанов и активируется отдельно от способностей всех титанов.

Духи накапливают энергию, когда титаны соответствующей стихии получают энергию. Титаны получают энергию в следующих случаях: за базовую атаку или применение базового умения (Араджи, Эдем, Гиперион) — 20%, За уничтожение титана противника — 30%, а так же за полученный урон в соотношении: 1% потерянного здоровья от максимального = 0.5% полученной энергии от максимальной.
Всего духу надо набрать 3 000 энергии для активации – то есть 3 полностью заряженных титана соответствующей стихии – 100%.
Важно! В подземелье энергия Духа не сохраняется между уровнями и в каждом бою надо копить её заново.
Дух Воды наносит каждому противнику в радиусе действия умения указанное количество урона и восстанавливает суммарно всем союзникам указанное количество здоровья. То есть если указанна 1000, то каждый противник получит 1000 урона, но союзники получат суммарно на всех эту 1000. Важно! Всё это происходит раз в 0.5 секунды, как и все подобные умения.

Артефакты Титанов

Титаны имеют три разных артефакта. Все они дают бонусы только самому титану, у которого он улучшен. Артефакты работают во всех режимах игры: Подземелье, Война Гильдий, Турнир Стихий.
♦ Уникальный предмет — усиливает урон по титанам противоположной стихии. Эффективность понижается, если уровень противника больше чем у самого титана.
♦ Короны — снижает урон от титанов противоположной стихии в атаке и урон от всех стихий в защите. Эффективность понижается, если уровень противника больше чем у самого титана.
♦ Печати — дают дополнительные характеристики титану.
Артефакты титанов имеют звезды и уровни. Для повышения количества звезд нужно добывать фрагменты артефактов из сфер Артефактов Титанов. Максимальный уровень артефактов — 120.
Уровни уникальных предметов и корон повышаются за стихийную артефактную эссенцию, которую можно получить в боях в турнире. Печати же просто улучшаются за золото.
Улучшение звёзд и уровней Артефактов Титанов даёт Искры Мощи для улучшения героев.

Алтарь Стихий и задания

В Алтаре Стихий вы можете открывать имеющиеся у вас сферы Артефактов Титанов, чтобы доставать оттуда фрагменты артефактов и тотемы Стихий.
Сами сферы можно получать за ежедневные задания на победу в боях в Турнире Титанов.
Помимо этого есть задания на открытие самих сфер и на улучшение артефактов титанов.

Торговец

Торговец принимает две валюты: Монеты Турнира Стихий и Сертификат Награды Турнира Стихий.
За монеты продается случайный набор фрагментов артефактов Титанов, который обновляется раз в день. За Сертификаты можно купить постоянный набор наград: камни душ редких героев, артефактные монеты, Ядра Хаоса и сундук камней облика.

Герои и Титаны

Рунический щит Фафнира

Рунический щит Фафнира

Всё о нюансах умения Фафнира “Рунический щит”! Фафнир выбирает случайного союзника в качестве своего напарника и начинает использовать свои базовые атаки, чтобы выковать для него Рунический щит. Его прочность увеличивается с каждым ударом. Щит активируется, если целевой герой получает урон, который снижает его здоровье ниже 25%. Щит поглощает любой урон при активации.

Герои с основным показателем «Ловкость» имеют приоритет при выборе союзника в качестве цели для Рунического щита. Если в команде не осталось союзников с основным показателем Ловкость, выбирается случайный союзник, а если таковых нет, то Фафнир выбирает себя.

Связь Фафнира с его целевым союзником разрывается только при окончательной смерти этого союзника. Если целевой союзник Фафнира убит, но воскрес, то связь между Фафниром и напарником не прерывается, и Фафнир продолжает ковать для них Рунические щиты и Рунические клинки.

Рунический щит защищает выбранного союзника от летального урона один раз за бой. Вот как работает эта защита:

Защита от летального урона работает вне зависимости от того, активен Рунический щит или нет (щит считается неактивным, когда Здоровье целевого союзника выше 25%).

Защита от смертельного удара может сработать на одном герое только 1 раз за бой, даже если герой воскрес после смерти (например, Астаротом).

Если цель-союзник, выбранная Фафниром в начале боя, убита, то Фафнир выбирает новую цель для Рунического щита, и эта цель также получает защиту от смертельного удара. Таким образом, каждый союзник может получить защиту от летального урона по одному только один раз за бой.

Защита от летального урона не распространяется от навыка «Мастерство кузнеца» Фафнира на других союзников, работает только на текущем партнере Фафнира, для которого он выковывает Рунический щит.

Защита от летального урона может быть активирована, даже если Рунический щит в настоящее время имеет 0 прочности.

Есть нюансы с прочностью Щита после смертельного удара:

1) Если целевой союзник со здоровьем более 25% (т.е. его Рунический щит не активен) получает смертельный урон, щит защищает его от этой смертельной атаки, независимо от его прочности. После получения летального урона союзник-цель живет с 1 единицей здоровья, а затем активируется Рунический щит (поскольку у выбранного союзника теперь меньше 25% здоровья), и этот щит может поглотить количество урона, равное его прочности.

2) Если целевой союзник с запасом здоровья менее 25% (т.е. его Рунический щит в данный момент активен) получает летальный урон, то сначала Щит поглощает урон (количество урона зависит от текущей прочности Щита), а после то срабатывает защита от летального урона. В результате союзник живет с 1 Здоровьем, но Щит больше не будет поглощать урон от следующих атак и не спасет героя, потому что его прочность в этот момент будет равна 0.

Максимальная прочность Рунического щита увеличивается с уровнем навыка. При прокачке навыка “Рунический щит” максимальная прочность щита равняется 210667.

Себастьян: особенности умений

Ода Безмятежности
Снимает все негативные эффекты со своей команды и создает щит, предотвращающий наложение негативных эффектов на союзников 15 раз. Негативными эффектами считаются любые эффекты, наложенные героем противника на героя вашей команды, такие как:
♦ Оглушение
♦ Ослепление
♦ Молчание
♦ Замедление
♦ Контроль
♦ Очарование
♦ Похищение энергии умением «Оскверненные раны» Йоргена
♦ Перенос урона умением «Прокаженный» Йоргена
♦ Блокирование возможности получения энергии умением «Пытка Бессилием» Йоргена
♦ Метка Воды
♦ Метка Лисьего Огня
♦ Понижение брони
♦ Периодический урон
♦ Метка Следопыта
♦ Отталкивание
♦ Сжигание/рассеивание энергии
♦ Понижение физической атаки
♦ Стягивание умения «Ядовитые Узы» Майи
♦ Опутывание умения «Месть Королевы» Майи
♦ Сковывание умения «Каменная хватка» Андвари
♦ Понижение магической атаки
♦ Понижение магической защиты
♦ Блокирование возможности восстановления здоровья
♦ Эффект умения “Порча” Моджо
♦ Эффект умения “Потеря Памяти” Корнелиуса
Имейте в виду, что умением «Ода Безмятежности» не будут сняты эффекты, наложенные на поле боя, а именно: «Проклятое Пламя» Селесты, «Иглы Холода» Кристы и «Повелитель Бури» Ларса.
Также Себастьян не сможет снять своим первым умением эффекты подбрасывания: «Бросок силы» Безликого, «Сингулярность Ужаса» К’арха, «Оковы Ветра» Кая и притягивание умения «Ржавый Крюк» Тесака.
Важный нюанс: если умение с негативным эффектом поражает несколько героев одновременно, то будет снят только один заряд щита. Например, если команду поражает «Пытка Бессилием» Йоргена – умение снимет всего один заряд щита. Умение Моджо «Проклятые кости», напротив, наносит несколько оглушающих ударов последовательно, с небольшой задержкой, поэтому они засчитываются как отдельные наложения эффектов. Следовательно, все умения, которые применяются на область, расходуют всего один заряд щита Оды Безмятежности, а умения, которые накладывают несколько негативных эффектов последовательно – несколько зарядов щита. Также, если умение накладывает сразу два негативных эффекта (например, «Морозные Цепи» Кристы) – щит всё равно потеряет всего один заряд.
Ода Безмятежности продолжает работать после смерти Себастьяна.

Боевая Песнь

На 5 секунд повышает Шанс критического удара союзникам, имеющим эту характеристику. То есть, если у героя нет характеристики Шанс критического удара – он не получит бонус от данного умения. Однако, если к моменту использования умения, герой получает бонус к Шансу критического удара от артефакта союзника – умение сработает и герой получит бонус от него.
Также, если в команде с Себастьяном есть Джет и союзные герои получают бонус к Шансу критического удара от умения Запредельная Ярость команда также получит бонус от Боевой Песни.

Пронзительное Соло

Критические удары союзников, находящихся под действием Боевой Песни, наносят дополнительный чистый урон. Количество дополнительного урона зависит от уровня умения и показателя Физической атаки Себастьяна.

Любимец Публики

Себастьян начинает бой с определенным количеством энергии, которое зависит от Физической атаки и уровня умения.
Себастьян, особенности умений (Андроид)

Баллада стойкости

Себастьян создаёт перед своей командой щит, защищающий от оглушения и проклятия. Прочность щита зависит от показателя физической атаки Себастьяна и уровня умения. Щит теряет здоровье, когда команда получает урон. К проклятиям относятся следующие умения:
— “Дрожащие Руки” Фобоса
— “Порча” Моджо
— “Потеря Памяти” Корнелиуса
— “Проклинающая песня” Себастьяна
— “Прокаженный” Йоргена
— “Проклятое пламя” Селесты

Охотничий мотив

Увеличивает шанс критического удара союзникам на 5 секунд. Бонус зависит от уровня умения и показателя Физической атаки Себастьяна. Не работает на героев без этой характеристики. То есть, если у героя нет характеристики Шанс критического удара – он не получит бонус от данного умения. Однако, если к моменту использования умения, герой получает бонус к Шансу критического удара от артефакта союзника – умение сработает и герой получит бонус от него.
Также, если в команде с Себастьяном есть Джет и союзные герои получают бонус к Шансу критического удара от умения Запредельная Ярость, команда также получит бонус от Охотничьего Мотива.

Проклинающая песня

В начале боя Себастьян проклинает ближайшего противника, понижая его броню. Количество снижаемой брони зависит от уровня умения и показателя Физической атаки Себастьяна. Если Себастьян погибает, проклятие спадает.

Ритм Войны

Критические атаки Себастьяна и его команды наносят дополнительный чистый урон. Количество дополнительного урона зависит от уровня умения и показателя Физической атаки Себастьяна. Бонусный чистый урон, указанный в описании умения фиксирован и его нельзя усилить бонусами от артефактов и подобными умениями (например, способность “Равновесие” Небулы).
Как питомец Каин работает в команде с Эльмиром
Вы могли заметить, что Каин хорошо сочетается с Эльмиром. Давайте рассмотрим поподробнее, как они помогают друг другу.
Есть две особенности, на которые стоит обратить внимание.
1. За каждый уворот союзника Каин накапливает заряд для своего умения “Клыки ночи“:

При этом заряды будут накапливаться от уворотов как Эльмира, так и его клонов.
2. Теперь рассмотрим умение покровительства Каина “Тёмный Покровитель”.

Когда Эльмир уворачивается, он получает бонусную энергию. Однако увороты клонов Эльмира не будут давать Эльмиру бонусную энергию от покровительства.
Титаны
Кроме героев в Доминионе еще живут титаны, которые помогают проходить Подземелье, позволяют участвовать в Войне гильдий и в Турнире Стихий.

Список титанов, призыв, основной интерфейс

Найти титанов можно на экране гильдии в разделе “Титаны”
Не призванные титаны имеют серые иконки и прогресс собранных душ для призыва. При нажатии на не призванного титана появится информация об источниках получения его душ и его умениях:

Чтобы призвать обычного титана – нужно набрать 30 душ. Чтобы призвать супер-титана (Гиперион, Араджи, Эдем) – нужно набрать 230 душ.
Супер-титаны отличаются от обычных наличием второй способности.
Титан может выпасть полностью из Сферы Призыва при использовании Круга Призыва. В этом случае он будет автоматически призван.
Шанс выпадения супер-титанов ниже, чем у обычных, так как они сильнее из-за своей второй способности.
Если нажать на призванного титана, то откроется его основное окно, где есть вся информация по текущему титану (его звездность, стихия, умения и прогресс накопленных душ для улучшения звездности), количеству Изумрудов, Искр Мощи, Зелий Титанов и Камней Облика Титанов. Также под этим окном можно переключится на любого другого призванного титана, не возвращаясь к окну списка титанов:
Чтобы посмотреть описание какого-либо умения – нужно просто навести на него:

Эволюция титанов, звездность

Когда душ титана становится достаточно для улучшения, вместо прогресса повляется кнопка эволюции титана :

Как и у героев, звездность титанов увеличивает прирост основных характеристик титана за каждый уровень прокачки.

Уровень титанов

На первой вкладке “Уровень” можно прокачать уровень титана за Зелья Титанов или за Изумруды, а также потратить Искры Мощи, перейдя к окну  “Дара Стихий“.

Уровень увеличивает Мощь, Здоровье и Атаку титанам.
Зелья титанов можно получить в Подземелье или в Магазине Войны Гильдий за бронзовые трофеи на вкладке “Ценные товары”.
Искры Мощи начисляются при любом улучшении титана, кроме Обликов.

Облики титанов

На второй вкладке “Облики” можно посмотреть существующие облики, улучшить их за Камни Облика Титана или за Изумруды и, при необходимости, разблокировать новый облик:

Камни Облика Титана можно приобрести в Магазине Войны Гильдий за бронзовые трофеи на вкладке “Обмен”.
Каждый облик дает прибавку к какому-либо указанному параметру. Как и в случае с героями, не важно, какой облик выбран для отображения – все бонусы будут работать вместе.

Артефакты титанов

На следующей вкладке “Артефакты” содержится информация по Артефактам и по Духу Стихий текущего титана. Нажав на кнопку улучшения Артефактов или Духа Стихий, вы перейдете в окно их улучшения.

Характеристики титанов, круговорот стихий

На последней вкладке “Параметры” можно найти Роль титана и линию, которую он занимает, его Здоровье, Атаку, Стихийный урон и Стихийную броню.
Роли титанов, как и героев, определяют то, чем они будут заниматься во время боя.
Существует 4 роли у титанов:
Танк — находится на первой линии, получает основной урон от врагов;
Стрелок — стреляет по целям издалека и наносит значительный урон;
Поддержка — рассчитан на помощь союзникам, обладает полезными для команды умениями;
Маг — атакует врагов на расстоянии с помощью магии;
У обычных титанов есть четкая роль: танк, стрелок или поддержка. У супер-титанов роли комбинированные, но все они имеют минимум по одному умению поддержки.
Титан может находится на дальней линии, средней и ближней. От этого зависит его выживаемость и то, чем и кто его будет атаковать со стороны врагов.
Основные характеристики:
Здоровье титана показывает количество урона, которое он может получить, до того как умрет.
Атака титана показывает сколько урона наносит титан с базовой атаки. Также от этого параметра рассчитывается урон способностей титанов.
Здоровье и атака увеличиваются с ростом уровня, звездности. Эти параметры также могут быть увеличены прокачкой обликов и артефактов-печатей.
Между стихиями титанов есть взаимосвязь – круговорот стихий. Одна стихия доминирует на другой, соответственно одна стихия уязвима к другой:

Огонь уязвим к воде, вода к земле, земля к огню.
В связи с этим у титанов есть дополнительные характеристики:
  • Стихийный урон увеличивает титану урон от атак и умений против титанов уязвимой стихии на значение этого параметра.
  • Стихийная броня защищает титана от атак и умений титанов уязвимой стихии в атаке и от любой стихии в защите.  Со стихийной броней титан получает урон по формуле:

    Таким образом, полностью прокачанная Корона стихии даёт примерно 23% снижения урона.
  • Если титаны противника выше уровнем, то эффективность стихийного урона и брони снижается по формуле:

    • Разница в 5 уровней снижает объём стихийной брони (урона) на 33%
    • Разница в 10 уровней снижает объём стихийной брони (урона) на 50%
    • Разница в 20 уровней снижает объём стихийной брони (урона) на 66%
  • Стихийный урон и броня увеличиваются при прокачке артефактов и обликов.
Героический сундук
Героический сундук – это особенный сундук, который можно найти на главной площади. В нём содержатся Герои и их камни душ.

Есть определенный перечень, в котором можно узнать, какие именно Герои доступны в сундуке на текущий момент. Помимо обычных Героев, в сундуке можно найти и легендарного Героя с 6 звездами – Тесака. При повторном выпадении Тесака, супер-приз заменяется на 50 000 Монет Душ, которые можно потратить в Магазине Камней Душ.

Перечень также позволяет просмотреть информацию по каждому доступному Герою:

Открыть сундук можно в любое время:
— Бесплатно 1 раз за игровой день
— За Изумруды

Также, с открытием сундука связано одно из заданий в игре. После выполнения оно исчезнет.

Получение Героев и камней душ

Из Героического сундука можно получить как Героев целиком, так и их камни душ:


В случае, если из Героического сундука появляется Герой, который уже был призван раньше, то он распадается на камни душ. Если стартовая звездность Героя:
— 1 звезда, то выпавший Герой распадется на 7 камней душ
— 2 звезды – 18 камней душ
— 3 звезды – 30 камней душ
Круг Призыва
Круг Призыва – это место в Небесном Городе, где можно использовать Сферы Призыва чтобы получить Титанов.  С помощью Сфер можно призвать как и рядовых Титанов, так и легендарных, таких как Араджи, Гиперион, Эдем. Всего в мире Доминиона существует 12 Титанов.

Сферы Призыва являются наградой за активность Гильдии в Подземелье, за личный вклад Титанита в Гильдию, за прохождение уровней Подземелья, а также нередко бывают призами за участие в специальных событиях.  Помимо этого, призывать Титанов можно за Изумруды.

Доступны следующие опции призыва:
1. Призвать 1 – активна, когда Сфер Призыва меньше 5.
2. Призвать 5 – активна, когда Сфер Призыва меньше 10.
3. Призвать 10 – активна, когда Сфер Призыва 10 или больше.

4. Призвать 50 – становится доступна тогда, когда была 10 раз использована опция “Призвать 5” за Изумруды:

Титаны и камни душ Титанов

В Круге Призыва можно получить как Титанов целиком, так и их камни душ:


В случае, если из Круга Призыва появляется Титан, который уже был призван раньше, то он распадается на камни душ:

Если же из Круга Призыва появляется тот Титан (камни души Титана), который уже улучшен до 6 звезд, то полученные камни души можно обменять в Магазине Камней душ Титанов.
При открытии нескольких Сфер Призыва единовременно можно увидеть перечень всех полученных наград:
Алтарь Стихий

Алтарь Стихий – это место в Долине Титанов, где можно использовать Артефактные Сферы Титанов чтобы получить Артефакты для Титанов и Духи Стихий.  Всего в мире Доминиона существует 3 Духа Стихии – Тотем Огня, Тотем Воды, Тотем Земли. 

Артефактные Сферы Титанов можно получить выполняя Ежедневные Задания.

Доступны следующие опции призыва:
1. Открыть 1 – активна, когда Артефактных Сфер Титанов меньше 5.
2. Открыть 10 – активна, когда Артефактных Сфер Титанов 10 или больше.

3. Открыть 100 – становится доступна тогда, когда была 10 раз использована опция “Открыть 10” за Изумруды:

При открытии нескольких Артефактных Сфер Титанов единовременно можно увидеть перечень всех полученных наград:

Духи Стихий

Получение Тотема – радостное событие! И выглядит оно так:

Определяется награда из Артефактных Сфер Титанов случайным образом. Впрочем, всегда есть небольшой шанс, что он вам выпадет!
Роли героев
Роли героев определяет то, чем герои будут заниматься во время боя.
Существует 7 ролей:
♦ Танк — обычно находится на первой линии, получает основной урон от врагов;
♦ Боец — наносит значительный урон в ближнем бою;
♦ Стрелок — стреляет по целям издалека и наносит значительный урон;
♦ Поддержка — герой поддержки может быть как ближнего, так и дальнего боя. Рассчитан на помощь союзникам, обладает полезными для команды умениями;
♦ Контроль — бывает ближнего и дальнего боя, может контролировать врагов, например, с помощью заклинаний молчания, оглушения и т.д.;
♦ Маг — атакует врагов на расстоянии с помощью магии;
♦ Целитель — лечит союзников, бывает обоих типов: действующий вблизи и на расстоянии.
Некоторые герои могут сочетать в себе несколько ролей, например, Танк+Поддержка или Маг+Контроль. Сочетайте способности героев при выборе команды перед боем: от вашей тактики и их ролей зависит исход битвы.
Как прокачать героя
Ваши герои получают очки опыта, с помощью которых повышается уровень героя.
Ваши герои получают опыт за:
♦ Прохождение миссий кампании
♦ За использование зелий опыта
◊ Продаются в городской лавке
◊ Получаются за рейд миссий

В интерфейсе прокачки героев, вы можете:
1) Использовать зелья по отдельности (выбрав одно из зелий и нажав по герою);
2) Увеличить уровень героя нажав на “+” рядом с его уровнем. В таком случае у вас будут израсходованы зелья начиная с выбранных и продолжая более маленькими, если они имеются в наличии.
Обратите внимание, максимальный уровень героя напрямую зависит от уровня команды.
Что такое умения
Умения — способности героев, которые вы используете в бою. Чем выше уровень умения – тем оно мощнее. Очки для улучшения умений накапливаются со временем, и их распределение между героями будет стоить вам золота.
Первое умение активируется нажатием на его иконку во время боя.
Остальные умения герои применяют автоматически, в зависимости от их типа (пассивное или активное умение) и уровня конкретной способности.
Новые умения становятся доступны по мере увеличения ранга героя.
Что такое параметры героев
Помимо ролей, у каждого героя есть еще две особенности, на которые стоит обращать внимание. Это основная характеристика и линия боя.
С линией боя все просто – есть разные атаки и способности, атакующие в разные линии. Ваш герой может атаковать с дальней линии, средней и ближней. От этого зависит его выживаемость и то, чем и кто его будет атаковать со стороны врагов.
Основная характеристика – это основной параметр вашего героя. От него напрямую будет зависеть урон от авто атаки. Каждое очко основной характеристики добавляет герою +1 к урону от физических атак и все дополнительные параметры данной характеристики.
Дополнительные характеристики – каждое очко дополнительных характеристик добавляет герою следующие параметры:
♦ Сила:
+40 очков здоровья
♦ Интеллект:
+3 к магической атаке
+1 к защите от магии
♦ Ловкость:
+2 к физической атаке
+1 к броне
Как получить нового героя или улучшить старого
Для приобретения нового героя и эволюции уже имеющегося, собирайте камни душ героев. Камни спрятаны в различных миссиях в кампании, еще их можно приобрести в магазинах или достать из героического сундука.

Стартовые герои

Некоторых героев вы получаете по мере прохождения обучения, именно они и составят вашу команду на первое время.
♦ Галахад
♦ Тея
♦ Артемис

Герои за миссии

♦ Галахад
♦ Тея
♦ Артемис
♦ Фобос
♦ Пеппи
♦ Моджо
♦ Джинджер
♦ Фокс
♦ Хайди
♦ Сорвиголова
♦ Астарот
♦ Кира
♦ Аврора

Герои из магазинов

♦ Магазин Арены
Судья
Чабба
Темная Звезда
♦ Магазин Гранд Арены
Лиэн
Маркус
Исмаил
♦ Магазин Башни
Кай
Орион
Данте
♦ Магазин Дружбы
Безликий
Корнелиус
♦ Магазин запределья
Лютер
♦ Магазин камней душ
Джет

Герои из героического сундука

Некоторых героев, можно получить только из героического сундука:
♦ Дориан
♦ Лилит
♦ Арахна
♦ Тесак — этот герой сразу будет иметь абсолютную звезду
Также ещё часть героев будет находиться там сразу, но получить их можно и из миссий:
♦ Фобос
♦ Пеппи
♦ Моджо
♦ Джинджер
♦ Фокс
♦ Хайди
♦ Сорвиголова
♦ Астарот
♦ Кира
♦ Аврора
Все остальные герои будут появляться в сундуке после того, как вы соберете достаточное количество камней душ для их призыва.
Зачем нужны предметы, ранг героя, '+' у названия героя
Помимо получения новых уровней, у ваших героев есть пункт для улучшения – ранг. Ранг отображается после имени героя, цифрой и цветом. На текущий момент в игре есть 15 рангов:
♦ Белый
♦ Зеленый
♦ Зеленый+1
♦ Синий
♦ Синий +1
♦ Синий +2
♦ Фиолетовый
♦ Фиолетовый +1
♦ Фиолетовый +2
♦ Фиолетовый +3
♦ Оранжевый
♦ Оражевый +1
♦ Оранжевый +2
♦ Оранжевый +3
♦ Оранжевый +4
Для повышения героя по рангу соберите необходимое количество предметов в миссиях или приобретите их в магазинах. Обратите внимание, многие предметы собираются из других предметов или компонентов и имеют необходимый минимальный уровень для использования.
После повышения ранга героя, надетые на него предметы — исчезают. Характеристики этих предметов добавляются к постоянным характеристикам героя, таким образом герои становятся сильнее с каждым рангом.
Важно!: Предметы, надетые на героя, нельзя снять или передать другому герою.
Символы и руны
С 30 уровня команды появляется возможность усиливать героев, используя Символы. Символы можно улучшать только у героев, имеющих синий ранг или выше. Каждый символ улучшает одну характеристику. Каждому герою доступно 5 символов из списка:
♦ Здоровье
♦ Физическая/Магическая атака
♦ Сила/Интеллект/Ловкость
♦ Броня
♦ Пробивание брони
♦ Защита от магии
♦ Пробивание защиты от магии
♦ Шанс критического удара
♦ Уворот
Для улучшения символов необходима кузница гильдии, которая доступна только если вы вступили в гильдию (см. «Гильдии»).

Руны

Для улучшения символов вам понадобятся рунные камни, рунные амулеты, рунные плиты или рунные монолиты.
Рунные камни и рунные амулеты получаются за выполнение ежедневных заданий на активность гильдии и дают 10 и 20 единиц зачарования символов соответственно.
Рунные амулеты, рунные плиты и рунные монолиты получаются за набор вашей гильдией 17500, 29500 и 55000 активности соответственно. Рунный амулет позволяет улучшить символ на 20 единиц, рунная плита — на 50 единиц, рунный монолит — на 100 единиц.

Зачарование символов

Улучшать символы героев можно в Кузнице Гильдии — откройте меню гильдии и нажмите на кнопку «Кузница Гильдии»

Выберите героя, символы которого вы хотите улучшить, после чего у вас откроется окно улучшения символов

В левой части окна вокруг модели героя отображаются доступные символы. Символы под замком откроются при прокачке героя до определенного ранга. Они начинают открываться начиная с верхнего и далее по часовой стрелке
♦ Первый и второй символ открываются на синем ранге
♦ Третий открывается на фиолетовом ранге
♦ Четвертый на фиолетовом+1
♦ Пятый на фиолетовом+2
Для улучшения символа, вам нужно выбрать его и заполнить шкалу прогресса с помощью рунных плит, монолитов и т.д.
Нажимайте на значки ресурсов, чтобы использовать их для улучшения символа. Если вы вдруг ошиблись — не страшно, нажмите на красную кнопку в верхнем углу значка, чтобы отменить выбор.
Шкала прогресса улучшения будет заполняться по мере выбора ресурсов. Чтобы улучшить символ с 0 уровня на 1, вам нужно 100 единиц. Если вам не хватает ресурсов для получения 100 единиц, вы всё равно сможете улучшить символ, но он не получит нового уровня.

Нажмите на кнопку «Зачаровать», чтобы подтвердить улучшение символа.
После получения уровня символа вы увидите полученный бонус к характеристике:

Кроме того, вы можете использовать изумруды для покупки очков зачарования, необходимых для достижения следующего уровня.
Вы можете набрать очки зачарования используя только руны, можете прокачать символ до следующего уровня сразу за изумруды, а можете комбинировать эти два способа — в этом случае вам нужно сначала использовать руны и нажать кнопку «Зачаровать», а затем нажать кнопку «+1 уровень». Количество изумрудов, необходимых для зачарования, зависит от количества покупаемых очков зачарования.
В окне героя есть вкладка «Символы», в которой отображаются все символы героя — улучшенные, не улучшенные и заблокированные. Для их улучшения вы можете перейти в кузницу гильдии прямо из этой вкладки:

Селеста
Селеста — это уникальный герой, с особенной первой способностью. Ее главное умение, “Две Судьбы”, срабатывает когда Селеста накапливает 50% энергии, а не все 100% как у всех других героев. Фактически, у нее две формы, между которыми она переключается набирая половину шкалы энергии, и в каждой из этих форм эффекты всех прочих умений меняются.
В темной форме умения и базовые атаки наносят урон и блокируют лечение для противников, а в светлой форме Селеста фокусируется на поддержке союзных героев — восстановление здоровья и снятие негативных эффектов.
Начинает бой Селеста всегда в Темной форме.

Первое умение “Две Судьбы”

Селеста тратит 50% энергии и переключается в светлую форму. Повторное использование способности переключает Селесту обратно в тёмную форму. Каждые 50% энергии будут переключать “стойки” Селесты. Каждая такая смена формы сопровождается активацией артефакта, а так же срабатывает эффект переключения: 

1) При переключении в тёмную форму Селеста создаёт большую область Проклятого Пламени в центре вражеской команды. Противники, поражённые Проклятым Пламенем, не могут получать лечение.
2) При переключении в светлую форму Селеста направляет большую Сферу Очищения на союзника с наименьшим здоровьем. Сфера Очищения восстанавливает здоровье союзника в течение 5 секунд. Лечение срабатывает раз в полсекунды.
В Темной форме объем заблокированного лечения равен (70% магической атаки Селесты) + (уровень умения*350). В светлой форме объем восстанавливаемого здоровья равняется (70% магической атаки) + (уровень умения*100). Лечение проходит в течение 5 секунд. Лечение срабатывает раз в полсекунды.

Второе умение “Белая Ночь”

Это умение похоже на эффект от “Двух Судеб”. В зависимости от формы, эффект этого умения меняется. В темной форме Селеста создаёт небольшую область Проклятого Пламени вокруг ближайшего из противников. А в светлой же форме “Белая Ночь” Селесты направляет небольшую Сферу Очищения на союзника с наименьшим здоровьем. 

В Темной форме объем заблокированного лечения равен (70% магической атаки Селесты) + (уровень умения*250). В светлой форме объем восстанавливаемого здоровья равняется (70% магической атаки) + (уровень умения*100). Лечение проходит в течение 5 секунд, и срабатывает раз в полсекунды (выглядит она так же, как и сфера при активации первого умения).

Третье умение “Лимб”

Оно добавляет новые эффекты на другие умения. Теперь заблокированное “Проклятым Пламенем лечение для противников преобразовывается в магический урон по той же цели. А “Сфера Очищения в светлой форме во время своего действия отменяет и блокирует негативные эффекты, примененные к союзнику. 


В темной форме объем лечения противника, которое преобразуется в урон равняется 20% на первом уровне умения + 0.2% за каждый уровень умения. В светлой форме шанс заблокировать негативный урон снижается, если уровень умения “Лимб” ниже уровня противника.

Четвертое умение “Зенит”

Оно меняет базовые атаки Селесты. Выучив это умение, в темной форме базовые атаки Селесты будут наносить магический урон. А в светлой форме базовые атаки будут направляться на союзников и восстанавливать им здоровье (при этом урон противникам наноситься не будет).


В темной форме базовые атаки будут наносить (70% магической атаки Селесты) + (6150+уровень умения*150). В светлой форме атаки Селесты будут лечить союзников на 70% магической атаки Селесты + (6150+уровень умения*150).
Мои герои больше не получают опыт и уровень не поднимается! Что делать?
Не забывайте, ваш максимальный уровень героев зависит напрямую от уровня всей команды героев. Поднять уровень команды вы можете, выполняя ежедневные задания.

Викторины

Ответы на вопросы